Die Blizzcon steht vor der Tür. Vom 22.-23.10.2010 findet im Anaheim Convention Center die diesjährige Convention für alle Fans der Diablo-, StarCraft- und WarCraft-Reihen statt. Wir dürfen uns auf viele neue Informationen zu unseren Lieblingsspielen freuen, die ihr natürlich hier auf inDiablo.de lesen könnt.
Die Blizzcon 2010
Die bislang fünfte Blizzcon findet am 22. und 23. Oktober 2010 im Anaheim Convention Center statt und wird uns mit den neuesten Informationen zu StarCraft 2, World of WarCraft und Diablo 3 versorgen. Nachdem Bashiok, der Diablo 3 Community Manager, im Vorfeld bereits ankündigte, dass uns dieses Jahr die größte Blizzcon aller Zeiten im Bezug auf Diablo bevorsteht, waren einige Spieler enttäuscht, als der Zeitplan für die diesjährige Veranstaltung bekannt gegeben wurde. So wird es dieses Jahr wieder nur drei Panels zu Diablo 3 geben, wohingegen World of WarCraft gleich sechs Panels und ein großes Turnier bekommt und StarCraft 2 gleich sieben Panels und ein Turnier hat. Ob dies jedoch Auswirkungen auf den Umfang und die Qualität der Informationen hat, bleibt abzuwarten, schließlich ist Diablo 3 das einzige Spiel, welches sich noch nicht in einer finalen Phase befindet. Genug Möglichkeiten für neue Informationen gibt es jedenfalls, zu erwarten ist die Ankündigung der letzten Klasse und auch über den PvP Modus wissen wir noch nichts. Aus unserem Interview mit Jay Wilson von der gamescom 2010 wissen wir jedoch, dass wir „bald“ neue Informationen dazu erwarten können.
Wir werden euch an dieser Stelle ständig über die neuesten Entwicklungen aus der Diablo 3 Welt auf dem laufenden halten!
Die Dämonenjägerin ist da!
Endlich sind alle 5 Klassen bekannt, neben dem Hexendoktor, dem Barbaren, der Zauberin und dem Mönch ist nun die Dämonenjägerin vorgestellt worden. Sie ist eine Fernkämpferin die sowohl Armbrüste im Kampf einsetzt, als auch tödliche Fallen benutzt, um ihre Gegner in den Hinterhalt zu locken. Neben diesen Talenten beherrscht sie noch akrobatische Manöver und Schattenmagie. Die Dämonenjägerin stellt also eine Mischung aus Amazone und Assassine dar. Diese Klasse ist wohl die düsterste unter den bisher bekannten, sie konzentriert sich auf die Dämonenjagd, schärft ihre Sinne, setzt technische Geräte ein um ihre Feinde auszuschalten und gibt sich sogar der Schattenmagie hin um die Bedrohung durch die Dämonen zu beenden.
» Zur News: Die Dämonenjägerin im Rampenlicht
» Zur News: Die Fertigkeiten der Dämonenjägerin
[swaptext link=“Die Vorstellung und Skills der Dämonenjägerin (Video)“]
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Arena PvP in Diablo 3
Lange mussten wir warten, doch nun gibt es die ersten Informationen über den PvP Modus. In Diablo 3 wird es spezielle, über die Welt verteilte Arenen geben in denen man sich duellieren kann. Hierbei spielt auch taktische Rafinesse eine Rolle, denn das Terrain bietet viele Möglichkeiten Deckung zu suchen um den Angriffen des Gegners auszuweichen.
Auch Team-PvP wird möglich sein, da man hier mit einem gut eingespielten Team spannende Kämpfe erleben kann. Es wird gewertete Teamspiele geben, in denen man sich Punkte für Siege verdienen kann, um so auf immer etwa gleich starke Gegner zu treffen. Außerdem wird es möglich sein, ungewertete Duelle zu spielen, um auch nur zum Spaß gegen seine Freunde antreten zu können.
» Zur News: Battle Arenas – der PvP Modus in Diablo 3
Das neue Skillsystem – Traits
Schon vor langem wurde angekündigt, dass sich das Skillsystem verändert hat. Nun ist bekannt, worin die Änderung besteht. Die passiven Skills wurden aus dem Skilltree ausgelagert und heißen nun „Traits“. Bei jedem ungeraden Levelup erhält man einen extra Punkt für die Traits um diese zu stärken. Die Traits werden in Diablo 3 dazu da sein, um diverse Werte zu stärken. So gibt es für den Wizard zum Beispiel Traits, die die Rüstungszauber stärken und für den Barbaren wird es unter anderem Stärke und Angriffswertsteigerungen geben. Jede Charakterklasse besitzt insgesamt etwa 30 verschiedene, einzigartige Traits, die mit 1-5 Punkt versehen werden können. Insgesamt kommt man auf etwa 90 Punkte die man verteilen könnte. Da aber nur 29 oder 30 Punkte im Spiel erreicht werden können, bietet dieses System viel Platz, um seinen Charakter zu individualisieren. Die Traits sollen aber nicht nur zur individualisierung dienen, sondern auch jeweils eine kleine Geschichte über den Charakter erzählen und so Hintergrundinformationen zur Story bieten.
» Zur News: Battle Arenas – der PvP Modus in Diablo 3
Das neue Skillsystem – Skilltrees
Die Auslagerund der Traits in einen eigenen Skilltree ist nicht die einzige Veränderung. Mit dem bisherigen Skilltree-Userinterface hatte Blizzard einige Schwierigkeiten, da sie zu unübersichtlich waren und dazu verleiteten, Punkte in zu viele verschiedene Skills zu investieren. Das jetzige, neue System sieht vor, dass jeder Charakter insgesamt bis zu 7 aktive Skills auswählen kann, die er jederzeit einsetzen darf. In jeden dieser Skills kann man zu Beginn des Spiels bis zu 5 Punkte investieren, es wird aber Möglichkeiten geben, diese Zahl im weiteren Verlauf des Spiels zu erhöhen. Bevor dieses System feststand wurden aber einige andere Dinge ausprobiert. Als man sich entschied, dass alte System noch einmal zu überdenken, kam man zunächst auf ein „Tab-System“, bei dem man die einzelnen Skilltrees jeweils in einem eigenen Reiter sah, vergleichbar mit den Skilltrees in Diablo 2. Doch auch hierbei gab es Probleme, da Leute dazu neigten, die meisten Punkte in dem Skilltree zu investieren, den sie zuerst sahen. Der nächste Entwicklungsschritt bestand aus einem Listenartigen Skillsystem in dem man auf der linken Seite seine aktiven Skills sah und rechts neue Skills zur Auswahl hatte. Hierraus entwickelte sich dann das nun finale Skillsystem, bei dem man auf der linken Seite seinen aktuellen Charakter-Build, also die aktiven Skills, sieht und rechts die nächsten Skillmöglichkeiten inklusive Vorschau auf spätere, weitere Möglichkeiten sieht.
Charms und Talismane
Charms sind in Diablo 3 wieder da! Doch am System dahinter wurde ordentlich gefeilt. Während in Diablo 2 die Zauber noch das ganze Inventar blockierten, wollte man dies in Diablo 3 vermeiden. Zauber liegen nun in einem speziellen Bereich, dem Talisman. Schon oft wurden Andeutungen zum Talisman gemacht, doch nie wollte uns jemand verraten, was der Talisman genau ist. Er tauchte schon im aller ersten Gameplay Video auf, doch wir mussten bis jetzt auf die ersten Informationen dazu warten, denn nun sind die wichtigsten Fakten bekannt:
Dort haben bis zu 13 verschiedene Zauber Platz, die in Diablo 3 anders als noch in Diablo 2 hauptsächlich die Statuswerte verbessern werden. So gibt es Zauber, die die Chance auf kritische Treffer erhöhen oder zum Beispiel die Stärke steigern. Hierdurch soll man den Charakter und vor allem seine Statuswerte weiter individualisieren können, nachdem die Statuspunkte nun nichtmehr frei verteilbar sind sondern automatisch verteilt werden. Doch man wird nicht von Beginn an die vollen 13 Felder des Talismans nutzen können. Nach und nach werden mit steigendem Level immer mehr Felder freigeschaltet.