Jay Wilson über Gamedesign, Story und mehr

Im Interview mit der dänischen Seite Railgun.tv sprach Jay Wilson über die Entstehung des Gamedesigns bzw. die Art des Storytellings, über die Hintergrundgeschichte von Diablo 3 und weitere Details wie etwa die Wegpunkte/Checkpoints, Items, Magic Find und mehr. So sagt Jay Wilson, dass die grundlegende Absicht bei der Entwicklung von Diablo 3 das Erzählen einer… Jay Wilson über Gamedesign, Story und mehr weiterlesen

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Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt

Blizzard ist in den Tagen während und nach der Gamescon sehr gesprächig und es sickern in kleinen Häppchen stetig weitere Informationen zu Diablo 3 durch. So verriet der sehr gefragte Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt, dass Diablo 3 für den PC die volle Aufmerksamkeit Blizzards geschenkt bekäme, bevor an einer „epischen“ Konsolenumsetzung gearbeitet werde.… Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt weiterlesen

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