Im Interview mit der dänischen Seite Railgun.tv sprach Jay Wilson über die Entstehung des Gamedesigns bzw. die Art des Storytellings, über die Hintergrundgeschichte von Diablo 3 und weitere Details wie etwa die Wegpunkte/Checkpoints, Items, Magic Find und mehr. So sagt Jay Wilson, dass die grundlegende Absicht bei der Entwicklung von Diablo 3 das Erzählen einer… Jay Wilson über Gamedesign, Story und mehr weiterlesen
Kategorie: Allgemein
Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt
Blizzard ist in den Tagen während und nach der Gamescon sehr gesprächig und es sickern in kleinen Häppchen stetig weitere Informationen zu Diablo 3 durch. So verriet der sehr gefragte Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt, dass Diablo 3 für den PC die volle Aufmerksamkeit Blizzards geschenkt bekäme, bevor an einer „epischen“ Konsolenumsetzung gearbeitet werde.… Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt weiterlesen