Blizzard hat heute die neue Diablo 3 Webseite freigeschaltet. Dort wird man ab sofort über alle Neuerungen zu Diablo 3 informieren. Außerdem finden sich dort die Foren, Fanart und Hinweise darauf, dass Blizzard in Zukunft auch selbst Guides anbieten möchte. Auf einer Unterseite befinden sich Informationen zum Auktionshaus, sowie die Accountverwaltung. Alle bisher bekannten Bilder… Neue Diablo 3 Webseite online weiterlesen
Kategorie: News
Jay Wilson über Gamedesign, Story und mehr
Im Interview mit der dänischen Seite Railgun.tv sprach Jay Wilson über die Entstehung des Gamedesigns bzw. die Art des Storytellings, über die Hintergrundgeschichte von Diablo 3 und weitere Details wie etwa die Wegpunkte/Checkpoints, Items, Magic Find und mehr. So sagt Jay Wilson, dass die grundlegende Absicht bei der Entwicklung von Diablo 3 das Erzählen einer… Jay Wilson über Gamedesign, Story und mehr weiterlesen
Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt
Blizzard ist in den Tagen während und nach der Gamescon sehr gesprächig und es sickern in kleinen Häppchen stetig weitere Informationen zu Diablo 3 durch. So verriet der sehr gefragte Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt, dass Diablo 3 für den PC die volle Aufmerksamkeit Blizzards geschenkt bekäme, bevor an einer „epischen“ Konsolenumsetzung gearbeitet werde.… Josh Mosqueira im Interview mit Gameswelt weiterlesen
Bashiok über Items und Monsterlevel im Inferno Modus
Im Battle.net Forum tauchte heute die Frage auf, ob die 18 verschiedenen Rüstungs-Tiers alle in Normal, Alptraum oder Hölle fallen und es für den Inferno-Modus eigene Tiers geben würde, oder ob sich die verschiedenen Qualitätsstufen über alle Schwierigkeitsgrade verteilen würden. Der Diablo 3 Community Manager Bashiok antwortete, dass letzteres der Fall sein würde. Wir haben… Bashiok über Items und Monsterlevel im Inferno Modus weiterlesen
Diablo 3 Konsolen-Designer Josh Mosqueira im Interview
Auf der Gamescom wurde uns ein neues Gesicht vorgestellt: Josh Mosqueira, Lead Designer für Diablo 3 auf Konsolen, ist seit Mai 2011 bei Blizzard und arbeitet mit einem Team daran, Diablo 3 auch für Konsolen zu veröffentlichen. Wir hatten die Chance, ihn auf der Gamescom zu verschiedenen Themen zu befragen und auch wenn er sich… Diablo 3 Konsolen-Designer Josh Mosqueira im Interview weiterlesen
Diablo 3 Präsentation auf der Gamescom 2011
Auf der gerade zu Ende gegangenen Gamescom 2011 stellte uns auch Blizzard etwas neues zu Diablo 3 vor. In einer knapp 10 minütigen Präsentation sprach Jay Wilson, begleitet vom neuen Lead Designer für Konsolen, Josh Mosqueira, über den Inferno Modus. In diesem neuen Schwierigkeitsgrad haben alle Monster Level 61, so dass alle Gebiete im Spiel… Diablo 3 Präsentation auf der Gamescom 2011 weiterlesen
Neue Diablo 3 Screenshots
Neben der offiziellen Bekanntgabe des vierten Schwierigkeitsgrads Inferno hat Blizzard zur gamescom 2011 auch wieder einige neue Screenshots aus Sanktuario veröffentlicht. Gezeigt werden darauf alle fünf Charaktere, wie sie sich durch die Welt des ersten Akts kämpfen und am Ende dem wiederauferstandenen König Leoric persönlich gegenüberstehen. [swaptext] [/swaptext] Weitere Screenshots der gamescom, sowie diverse ältere… Neue Diablo 3 Screenshots weiterlesen
Diablo 3 so gut wie sicher auch auf Konsolen
Bei der gestrigen Pressekonferenz von Blizzard auf der Gamescom stellte Jay Wilson einen den meisten bisher unbekannten Mitarbeiter des Diablo 3 Teams vor. Josh Mosqueira, Lead Designer für Diablo 3 auf Konsolen, wurde zum ersten mal der Öffentlichkeit vorgestellt, sprach jedoch während der gesamten Präsentation kein Wort. Auf meine Nachfrage in der anschließenden Q&A Runde,… Diablo 3 so gut wie sicher auch auf Konsolen weiterlesen
Gamescom 2011: Beta Keys für Diablo 3 auf dem Rudolfplatz!
Ganz überraschend und damit alle Fragen beantwortend, ob das Strassengemälde auf dem Rudolfplatz noch einen tieferen Sinn hat, hat Blizzard angekündigt, in den nächsten Tagen Beta-Keys für Diablo 3 verteilen zu wollen. Dazu müßt Ihr Euch zunächst zum Rudolfplatz (Karte) in Köln begeben. Wie man einen Beta-Key bekommt? Ihr benötigt auf jeden Fall eine Eintrittskarte… Gamescom 2011: Beta Keys für Diablo 3 auf dem Rudolfplatz! weiterlesen
Inferno als vierter Schwierigkeitsgrad
Wie wird das Endgame in Diablo 3 aussehen? Blizzard hatte bereits mehrmals angekündigt, das Endgame in Diablo 3 abwechslungsreicher als noch in Diablo 2 zu gestalten. Nachdem Diablo 3 Lead Content Designer Kevin Martens in einem Interview mit dem Blizzard Insider in einen Nebensatz einen Schwierigkeitsgrad „Inferno“ erwähnt hatte, sahen viele darin bereits die Antwort… Inferno als vierter Schwierigkeitsgrad weiterlesen