D3 Reaper of Souls: Droprate legendärer Craft-Materialien wird erhöht

Legendäre Craft-Materialien element der Schnelligkeit

Nicht nur dass diverse Klassen einen Buff erhalten, auch die Droprate von legendären Craft-Materialien soll deutlich erhöht werden. Diablo 3 Craft-Materialien wie z.B. der Atem des Todes werden benötigt, um Items herzustellen. Legendäre Items benötigen aber legendäre Craftmaterialien, die bisher recht selten fallen und manche nur bei bestimmten Elitegegnern. Wer nicht schon hunderte von Stunden mit Reaper of Souls verbracht hat, wird nur wenige sein Eigen nennen.

Wie will Blizzard also die Droprate legendärer Craft-materialien erhöhen? „Then we doubled it“? Aber nein, die Quote wird mehr als zweieinhalbfacht. Ulvareth dazu:

Ulvareth: Das ist richtig, wir planen die Dropchance legendärer Handwerksmaterialien in einem Patch an die von Atem des Todes anzugleichen.

Diablo 3 News Trenner
Die demnächst gültige Droprate sieht wie folgt aus, wobei die Materialien in aller Regel von Elites (teilweise nur von bestimmten) gedroppt werden.:

  • Normal: 15%
  • Schwer: 18%
  • Profi: 21%
  • Meister: 25%
  • Torment 1: 31%
  • Torment 2: 37%
  • Torment 3: 44%
  • Torment 4: 53%
  • Torment 5: 64%
  • Torment 6: 77%

Diablo 3 News Trenner

Das hört sich gut an. Oder nicht? Mehr von allem war schon immer ein bewährtes Konzept. Aber halt. Besteht hier nicht die Befürchtung, dass man irgendwann zuviel von diesen legendären Craft-materialien hat und sich lustig Legendaries und Sets craften kann?

So einfach ist das nun auch wieder nicht. Zunächst muss man erst einmal die Pläne für legendäre Items gefunden haben und dann die übrigen Craft-Materialien in der Truhe wie z.B. hochwertige Edelsteine. Um diese herzustellen benötigt man wiederum Gold, was man erspielen muss. Selbst als schneller und erfolgsverwöhnter Spieler benötigt man etwas Zeit um auch nur ein Craftversuch zu starten. Rollt das Item dann nicht gut und kann auch die Mystic hier nicht helfen, muss erneut ein Edelstein mit Gold verbessert werden um einen neuen Craftversuch zu starten.

Diablo 3 News trenner

Es bleibt also ein derzeit sinnvolles Korrektiv um es nicht zu einfach zu machen – aber eine bisherige Engstelle wird demnächst beseitigt. Wann die Änderung kommt, steht noch nicht fest, entweder im morgigen Patch oder in einem der Folgepatches. Was haltet Ihr von dieser Entwicklung?