Das Leichen System im Battle.net

In den News des Battle.net“s wurde nun bekannt gegeben, wie mit den maximal 16 Leichen des gestorbenen Charakters umgegangen wird, wenn man das Spiel verlässt:

The corpse system on Battle.net has been updated to prioritize which of a player’s multiple corpses will be saved, in case a player exits the game. While characters will still be allowed to have up to 16 corpses in any given game, the corpse with the most valuable equipment* will be the one that is saved when a user chooses to “Save & Exit” the game.

* The equipment’s value is determined by the total „sell value“ of the items equipped on the corpse; this does not count the amount of gold that the player was carrying at the time of death.

So wird der Gesamtwert an Gold berechnet, die jede Leiche beim Verkauf erbringen würde und die Leiche, die nach dieser Berechnung am meisten „wert“ ist, wird gespeichert. Die anderen Leichen hingegen verschwinden im Nirvana des Battle.net“s.
Dies kann auch nicht dadurch umgangen werden, in dem man viel Gold im Inventar mit sich herumträgt, da dieses bei der Berechnung übergangen wird.