Das Open D2 Realm-Projekt

Vielleicht erinnern sich einige unter euch noch daran: Vor ungefähr einem Jahr begann eine Gruppe enthusiastischer Programmierer mit der Entwicklung eines ganz besonderen Projektes: Sie setzten sich zum Ziel einen Diablo 2-Realm Server für jedermann zu programmieren. Damit wäre die D2-Community beinahe unabhängig vom Battle.net und es könnten ebenfalls soviele Server und Shards enstehen, wie es in der Ultima Online-Community üblich ist.

Sie schafften es sogar, das Grundgerüst für den Server zu entwickeln. Man kann sich mit dem Diablo 2 Client verbinden und sich einloggen, angeblich sollte man sogar ein Spiel erstellen können, doch laut den meisten Berichten ist es nie so weit gekommen… 😉

Doch nach einigen Monaten verlor sich das Projekt wieder. Das Hauptproblem war, dass die geeigneten Leute mit den passenden Fähigkeiten fehlten.

Natürlich wäre es absolut schade, die Idee einfach so versumpfen zu lassen, und so habe ich mich mit connex, dem ehemaligen Leiter des Projekts und Co-Chef von Net-Games.com in Verbindung gesetzt. Er wäre durchaus bereit, die Arbeit wieder aufzunehmen, doch wie gesagt: Es fehlen ihm die entsprechenden Leute.

Also, wenn ihr Lust und Zeit habt, C/C++ beherrscht und immer schon einmal berühmt werden wolltet, dann meldet euch bei connex: dev@net-games.com. Wir von Diablo2.de werden euch und das ganze Team bei der Entwicklung unterstützen, wir beraten nur zur Zeit, wie diese Unterstützung genau aussehen soll. 😉

Auf der ehemaligen Homapge bei Soruceforge.net könnt ihr euch das letzte Beta-Release herunterladen. Die genaue Konfiguration ist aber etwas kompliziert und nur Experten auf diesem Gebiet zu empfehlen. Ich selber komme auch nur bis zum Account-Login-Screen und kriege dann einen „Assertion Failure“.

Noch ein Tip: Laut connex sollte der Server bis Version 1.05 funktionieren. Versucht es am Besten trotzdem zunächst mit Diablo 2 Classic Version 1.04.

Update: Auf bnetd.org scheint es ein ähnliches Projekt zu geben, das weiter entwickelt ist. Dieser Server ist jedoch hauptsächlich auf StarCraft spezialisiert. Angeblich soll die neuste Version auch mit LOD 1.09 lauffähig sein. Wer nicht vor dem selbstkompilieren zurückschreckt und einen Unix-Rechner für den Server zur Hand hat, sollte sich einmal diese Version ansehn.

Danke an Nilquader.