Was bringt euch nun dieser GlideWrapper?
[…]Dadurch ist es für den Programmierer aufwändiger für Glide zu programmieren, dafür kann man aber direkter auf die Grafikkarte zugreifen, was gerade bei dynamisch zu ladenden Texturen von Vorteil ist. Hier liegt der Hund begraben: bei den Texturmassen, die Diablo2 hat, müssen fast alle Texturen dynamisch verwaltet werden. Und an dieser Stelle versagt Direct3D: das dynamische Laden von Texturen dauert eine ganze Ewigkeit (bei OpenGL nur „ne Halbe)[…]
Den GlideWrapper könnt ihr euch aus der inDiablo.de Filebase downloaden. Weitere Informationen zu dem Tool haben wir für euch in unserer Hilfe-Sektion zur Verfügung gestellt. Wenn ihr nun noch Fragen oder Probleme zum GlideWrapper habt, so stellt sie in unseren inDiablo.de Foren. Der Arbeitsthread steht euch dafür weiterhin zur Verfügung.
Auch möchten wir uns bei Sven Labusch (Kaligula) für seine aufopferungsvolle Arbeit am GlideWrapper bedanken.