Der Public Test Realm zu Patch 2.3.0 ist online. Wie immer ist es anfangs schwer, sich einzuloggen, denn der Ansturm ist groß, solange der 2000 % Magicfind-Bonus gilt. Es lohnt sich definitiv, alles selbst auszuprobieren, aber natürlich können die Neuerungen auch in den Patchnotes nachgelesen werden. Detailiertere Beschreibungen zu einzelnen Features wie Kanais Würfel, sidn und werden bereits jetzt verfasst. Und auch die Kleinigkeiten, die es nicht in die Patchnotes geschafft haben, bleiben nicht unbeachtet.
Diablo 3 meets HotS: Überarbeitung des Zombiewalls?
Bisher sah die Hexendoktorfertigkeit Zombiewall so aus, dass eine gerade Linie aus Zombies Gegnern im Weg stand. Inspiriert durch den Heroes of the Storm Hexendoktor, könnte es bald eine Version geben, die die Gegner komplett umzingelt.
Diablo 3 Patch 2.3.0: PTR live und Patchnotes verfügbar
Diablo 3 Patch 2.3 – deutsche Patchnotes verfügbar
Patch 2.3.0 kann nun auf dem Public Test Realm angespielt werden. Außerdem sind die Patchnotes sowohl auf Englisch, als auch auf Deutsch einsehbar. dabei handelt es sich wie immer um vorläufige Patchnotes, die sich bis zum Aufspielen auf die normalen Server noch ändern können.
Diablo 3: Kanais Würfelrezepte
Auf dem PTR kann man natürlich auch Kanais Würfel testen. Der user jessilol hat in schriftlicher sowie Videoform dokumentiert, wie man den Würfel bekommt und was man damit machen kann. Die teilweise sehr Materialintensiven Rezepte ermöglichen einiges, was sich Spieler seit Monaten wünschen: Setitems können in andere Setitems desselben Sets umgewandelt werden, Gegenstände können neu ausgewürfelt werden und auch das Umwandeln von Craftmaterialien ist wieder möglich.
Diablo 3: Undokumentierte Änderungen mit Patch 2.3
Trotz ausführlicher Patchnotes gibt es immer noch ein paar Änderungen, die nicht darin aufegführt werden. Eine List von Diablofans.com zeigt die Änderungen, die auf dem Public Test Realm wirksam sind, ohne in den Patchnotes erwähnt zu werden. Bei einigen könnte es sich allerdings auch um Bugs handeln.
Der neue Zombiewall erinnert ein bisschen an das Knochengefängnis aus Diablo 2. Der Hauptgrund dafür, dass der Skill kaum eingesetzt wurde, war damals wohl der, dass man Partymitglieder mit den Gegnern einschließen und damit praktisch töten konnte. Ohne diesen Nachteil ist das sicherlich eine praktische Fertigkeit.