Der Schwierigkeitsgrad steigt

Und wieder ein kleines Fragment, was wir über den neuen Patch in Erfahrung bringen konnten. Es gab einige Vorschläge, die auch Seitens Blizzard diskutiert wurden, ob man nicht einen vierten Schwierigkeitsgrad einführen sollte, in dem wirklich nur die Besten der Besten gegen Baal bestehen könnten, doch diese Idee wurde wieder verworfen, da sie zu viele Testreihen mit sich bringen würde, die den Patch noch weiter hinaus zögern würde.

There has been discussion about a 4th difficulty level (at various times) but this would require a lot of work/testing and there are no plans to do this at this time. A better option would be to increase hell difficulty. 1.10 will be bumping some stuff up in nightmare/hell.

Statt Dessen wird es aber einige Veränderungen geben, sowohl im Bereich der Waffen, als auch bei Monstern und Resistenzen, die es erschweren werden, die Schwierigkeitsgrade Alptraum und Hölle zu meistern. der normale Schwierigkeitsgrad soll davon unangetastet bleiben um jedem Spieler die Chance zu geben Diablo oder Baal zu Gesicht zu bekommen.