Diablo 1: Neuer Speedrun-Rekord

Den bisherigen Speedrun-Rekord für Diablo 1 mit der Spielzeit von 0:53:13 hielt david „marshmallow“ gibbons. Der alte Meister wurde nun am 12.10.2006 von maciej „groobo“ maselewski vom Thron gestoßen, mit einer überragenden Zeit von 0:17:38. Den Rekord hat er mit seinem Zauberer in 19 Sequenzen durchgezogen.

Ein Speedrun unterliegt der Regel, dass das Spiel komplett durchgespielt und als Beweisführung auf Video aufgezeichnet werden muss. Unterbrechungen sind möglich, jedoch muss die nächste Spielsequenz an derselben Stelle fortgeführt werden, an der die vorherige Sequenz endete.
Durch die Speicherfunktion in Diablo 1 lässt sich ein solcher Speedrun genau planen, da zwischen den Spielsequenzen verschiedene Manipulationen möglich sind. Erlaubt ist dabei alles, was geht.

Man spielt eine Sequenz, zeichnet sie auf, speichert das Spiel an einer beliebigen Stelle ab und beendet dort vorerst die Aufzeichnung. Nun kann man ohne Aufzeichnung das Spiel erneut laden und beispielsweise den kompletten Level ablaufen, um die Karte aufzudecken. Für die nächste aufzuzeichnende Spielsequenz wird das Spiel erneut geladen. Nun kennt der Spieler schon den Weg, da er ihn vorher bereits ausspioniert hat. Eine weitere Möglichkeit ist das Einkaufen von Gegenständen für die Ausrüstung seines Charakters.
Beim Speedrun in Diablo 1 wird ausgenutzt, dass bereits bei Erstellung eines Charakters gleich alle wichtigen Spielbestandteile wie die Karte, Monster, Drops und Schatzkisten festgelegt und im Spielstand mit abgespeichert werden.

Auf den ersten Blick erscheinen solche Manipulationen als unfair, doch hat der Speedrun aufgrund seiner Konzeption einen deutlich höheren Schwierigkeitsgrad. Da der Charakter dabei kaum hochgelevelt wird, sind seine Fähigkeiten und Ausrüstungsmöglichkeiten recht beschränkt. Immerhin sind mit diesem Charakter einige Skill-Quests zu absolvieren (z.B. Lazarus und Diablo) und man kommt auch nicht drum herum, unterwegs einige Monster aus dem Weg räumen zu müssen. Der Speedrun will also gut durchdacht sein.

You may ask what“s an important item? Definitely spells (Healing, Lightning, Telekinesis, Fireball), some scrolls (Magic Shield, Teleport, Stone Curse), quest items and some magic items that are worth picking up and selling. (Because I don“t collect money but I still need it to buy potions, scrolls and the Fireball book.) As „marshmallow“ mentioned in his commentary, firebolt lasts untill hell where slaying atleast one enemy with it would take ages. (And almost all of them are lightning resistant.) That“s why I need Fireball to continue on my quest of slaying the Lord of Terror himself. (I make some shop manipulation here. Shops are the only things that are random every time you load.)

Aber muss es nicht gleich ein Speedrun sein. Man kann Diablo 1 auch im normalen Spielmodus genießen. Einige unserer Diablo-Veteranen schwelgen gerade wieder in Erinnerungen und diskutiert über die positiven und negativen Elemente des lieb gewonnenen Oldtimers.