Inhalt
Allgemeines über Alvl
Übersicht der Gebiete
Gebiete in Akt 1
Gebiete in Akt 2
Gebiete in Akt 3
Gebiete in Akt 4
Gebiete in Akt 5
Allgemeines über Alvl
Was bedeutet Arealevel 85 überhaupt?
Alvl ist das was viele Leute fälschlicherweise oft als TC85 / TC87 / TCetc bezeichnen. Das Arealevel eines Gebiets gibt vor, welches Level die Monster in diesem haben. In einem Alvl85 Gebiet hätten sie damit Lvl 85. Monster ab Level 80 droppen aber schon aus der TC84 oder TC87, daher ist die Verwendung TC85 etc falsch (die gibt es nicht mal).
Für uns bedeutet das jetzt genau: Die TC gibt vor welche Grunditems von dem Monster gedroppt werden können, das Level des Monster gibt an, ob auch die entsprechenden Uniques generiert werden können. Ein Beispiel zu Monsterlvl und TC:
Diablo Hölle und Greifenauge. Diablo hat ein Mlvl von 94 und droppt aus TC84. Greifenauge hat qlvl84. Diablos Mlvl ist zwar höher als das Qlvl von Greifenauge, da das Grunditem Diadem aber erst in der TC87 zu finden ist, kann Diablo das Item nicht droppen.
Welche Items können in einem Alvl85 Gebiet droppen?
Generell können die Monster in diesen Gebieten alle Runen, Rohlinge und Setitems droppen. Bei den Uniques gibt es ein paar Ausnahmen, da einige ein Qlvl über 85 haben. Diese können dann nur von Champions oder Bosspacks gedroppt werden, da sie ein höheres Mlvl haben (Champions +2, Bossmonster und Diener +3)
Uniques die nur von Champions oder Bosspacks dropbar sind:
Mang Songs Lektion, Krone der Äonen, Tyraels Macht, Grabräuber, Sturmgeißel, Blauzorn, Spinnenmonster-Netz
Übersicht der Gebiete
Gebietsname | zu finden in/im |
---|---|
Akt 1 – Das Mausoleum | Friedhof |
Akt 1 – Unterirdischer Durchgang – Ebene 2 | Feld der Steine |
Akt 1 – Die Grube – Ebene 1+2 | Tamo Hochland |
Akt 2 – Steingrab – Ebene 1 + 2 | Felsige Öde |
Akt 2 – Wurmgruft – Ebene 3 | Ferne Oase |
Akt 2 – Alte Tunnel | Vergessene Stadt |
Akt 3 – Spinnenmonstergruft | Spinnenwald |
Akt 3 – Sumpfloch – Ebene 1 – 3 | Schinderdschungel |
Akt 3 – Verlassenes Heiligtum | Basar von Kurast |
Akt 3 – Zerfallener Tempel | Basar von Kurast |
Akt 3 – Kanalisation – Ebene 1 + 2 | Basar von Kurast Ober Kurast |
Akt 3 – Vergessener Reliquienschrein | Ober Kurast |
Akt 3 – Vergessener Tempel | Ober Kurast |
Akt 3 – Zerfallenes Heiligtum | Damm von Kurast |
Akt 3 – Verlassener Reliquienschrein | Damm von Kurast |
Akt 4 – Flammenfluss | WP Flammenfluss |
Akt 4 – Das Chaossanktuarium | WP Flammenfluss |
Akt 5 – Abaddon | Eishochland |
Akt 5 – Grube von Acheron | Arreathochebene |
Akt 5 – Flockenhöhle | Gletscherweg |
Akt 5 – Infernogrube | Gefrorene Tundra |
Akt 5 – Eiskeller | Der Weg der Urahnen |
Akt 5 – Weltensteinturm – Ebene 1 – 3 | WP Weltsteinturm |
Akt 5 – Thron der Zerstörung | WP Weltsteinturm |
Die Gebiete im Detail
Gebiete in Akt 1
Akt 1 – Das Mausoleum / The Mausoleum
- Wo: vom WP Kalte Ebene dem Weg bis zum Friedhof folgen
- Monster:
– Hungriger Toter (Blitzimmun)
– Skelettkrieger (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 4-5
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Akt 1 – Unterirdischer Durchgang / Underground Passage – Ebene 2
- Wo: vom WP Feld der Steine in den Unterirdischen Durchgang gehen
- Monster:
– Böse Jägerin (Kälteimmun)
– Gefallener Schamane + Gefallene (Feuerimmun)
– Missgestaltete (Blitzimmun)
– Schlächter (Feuerimmun)
– Skelett-Bogenschütze (Giftimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2-3
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Akt 1 – Die Grube / The Pit – Ebene 1 + 2
- Wo: vom WP Äußeres Kloster zurück ins Tamo-Hochland gehen und dem Weg folgen, oder vom WP Schwarzmoor ins Tamo-Hochland gehen
- Monster:
– Dunkler Bogenschütze (Blitzimmun)
– Dunkle Schleicherin (Kälteimmun)
– Knochenkrieger (Kälteimmun)
– Teuflischer Schmana + Teuflische (Feuerimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8 + 2-3
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Gebiete in Akt 2
Akt 2 – Steingrab / Stony Tomb – Ebene 1 + 2
- Wo: von Lut Gholein in die Felsige Öde gehen
- Monster:
– Dungsoldat (Blitzimmun)
– Horror (Blitzimmun)
– Magier der brennenden Toten (Blitz) (Blitzimmun)
– Magier der brennenden Toten (Gift) (Giftimmun)
– Verfallener (Giftimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8 + 1-2
- Super Unique Monster: Kriecharm (Kälteimmun, Giftimmun)
- Sonstiges:
- Empfehlung:
Akt 2 – Wurmgruft / Maggot Lair – Ebene 3
- Wo: vom WP Ferne Oase in die Wurmgruft gehen
- Monster:
– Sand- /Felswurm (Giftimmun)
– Schwarze Heuschrecken (Physisch Immun)
– Skarabäus (Blitzimmun)
– Todeskäfer (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 4-5
- Super Unique Monster: Kaltwurm der Gräber (Kälteimmun, Giftimmun)
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Akt 2 – Alte Tunnel / Ancient Tunnels
- Wo: vom WP Vergessene Stadt erreichbar
- Monster:
– Einbalsamierter (Giftimmun)
– Eindringling (Feuerimmun)
– Horrormagier (Blitz) (Blitzimmun)
– Pestbringer (Magie Immun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Gebiete in Akt 3
Akt 3 – Spinnenmonstergruft / Arachnid Lair
- Wo: direkt neben dem WP Spinnenwald
- Monster:
– Flammenspinne (Feuerimmun)
– Giftspinne (Giftimmun)
– Riesenmuräne (Giftimmun)
– Teufel (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 4-5
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Akt 3 – Sumpfloch / Swampy Pit – Ebene 1 – 3
- Wo: direkt neben dem WP Schinderdschungel
- Monster:
– Düsternis (Blitzimmun)
– Erhaltener Toter (Giftimmun)
– Fetisch Schamane (Feuerimmun)
– Fetische + Fetische (Blasrohr) (Blitzimmun)
– Teufel (Blitzimmun)
– untoter Seelentöter + untote stygische Puppe (Giftimmun)
– Wasserwächter (Giftimmun)
– Ertrunkene Kadaver (Feuerimmun)
– Schinder (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 5-6 + 5 + 2-3
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Verlassenes Heiligtum / Disused Fane
- Wo: ein Tempel im Basar von Kurast, vom WP Basar von Kurast erreichbar
- Monster:
– Fleischjäger (Kälteimmun)
– Heulbestien (Magieimmun)
– Nachtfürst (Kälteimmun)
– Spinnenmagier (Feuerimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Zerfallener Tempel / Ruined Temple
- Wo: ein Tempel im Basar von Kurast, vom WP Basar von Kurast erreichbar
- Monster:
– Fleischjäger (Kälteimmun)
– Heulbestien (Magieimmun)
– Nachtfürst (Kälteimmun)
– Spinnenmagier (Feuerimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: Kampfmaid Sarina (Feuerimmun)
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Die Kanalisation / Sewers – Ebene 1 + 2
- Wo: vom WP Basar von Kurast oder Ober Kurast erreichbar
- Monster:
– Düstertier (Kälteimmun)
– Erhaltener Toter (Giftimmun)
– Fresser (Giftimmun)
– Horadrim-Vorfahre (Magieimmun)
– Horror (Blitzimmun)
– Stygischer Wächter (Giftimmun)
– untoter Seelentöter (Giftimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-7
- Super Unique Monster: Eisfalke Riftflügel (Kälteimmun)
- Sonstiges: Goldene Truhen
- Empfehlung:
Vergessener Reliquienschrein / Forgotten Reliquary
- Wo: ein Tempel in Ober Kurast, vom WP Ober Kurast erreichbar
- Monster:
– Fleischjäger (Kälteimmun)
– Heulbestien (Magieimmun)
– Nachtfürst (Kälteimmun)
– Spinnenmagier (Feuerimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Vergessener Tempel / Forgotten Temple
- Wo: Tempel in Ober Kurast, vom WP Ober Kurast erreichbar
- Monster:
– Blutaucher (Feuerimmun)
– Fleisch-Bogenschütze (Kälteimmun)
– Knochenkäfer (Blitzimmun)
– Natternmagier (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Zerfallenes Heiligtum / Ruined Fane
- Wo: Tempel auf dem Damm von Kurast, vom WP Ober Kurast oder Travincal erreichbar
- Monster:
– Blutaucher (Feuerimmun)
– Fleisch-Bogenschütze (Kälteimmun)
– Knochenkäfer (Blitzimmun)
– Natternmagier (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Verlassener Reliquienschrein / Disused Reliquary
- Wo: Tempel auf dem Damm von Kurast, vom WP Ober Kurast oder Travincal erreichbar
- Monster:
– Blutaucher (Feuerimmun)
– Fleisch-Bogenschütze (Kälteimmun)
– Knochenkäfer (Blitzimmun)
– Natternmagier (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Gebiete in Akt 4
Flammenfluss / River of Flame
- Wo: vom WP Flammenfluss oder Stadt der Verdammten erreichbar
- Monster:
– Blutwurm (Giftimmun)
– Grotesker + Grotesker Lindwurm (Kälteimmun)
– Grubenfürst (Feuerimmun)
– Ritter des Abgrundes (Blitzimmun)
– Teufelsmaul (Giftimmun)
– Urdar
– Würger (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-7
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Das Chaossanktuarium / Chaos Sanctum
- Wo: vom WP Flammenfluss erreichbar
- Monster:
– Giftfürst (Feuerimmun)
– Ritter der Verdammnis (Feuerimmun)
– Ritter des Vergessens (Kälteimmun)
– Sturmrufer (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-7
- Super Unique Monster: Diablo, Fürst de Seis (Kälteimmun), Großwesir des Chaos (Blitzimmun), Vergifter der Seelen (Feuerimmun)
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Gebiete in Akt 5
Abaddon / Abaddon
- Wo: Rotes Portal im Eishochland, vom WP Eishochland erreichbar
- Monster:
– Balrog (Feuerimmun)
– Blutfürst (Physisch Immun)
– Dämonen-Kobold (Feuerimmun)
– Dunkler Schamane + Dunkle Kreatur
– Höllenbrut (Feuerimmun)
– Höllenhexe (Kälteimmun)
– Höllische Verführerin
– Horror-Bogenschütze (Giftimmun)
– untote stygische Puppe (Giftimmun)
– Würger (Blitzimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 3-4
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Grube von Acheron / Pit of Acheron
- Wo: Rotes Portal in der Arreat-Hochebene, vom WP Arreat-Hochebene erreichbar
- Monster:
– Balrog (Feuerimmun)
– Blutfürst (Physisch Immun)
– Dämonen-Kobold (Feuerimmun)
– Höllen-Clan (Kälteimmun)
– Höllische Verführerin
– Magier der brennenden Toten (Feuer) (Feuerimmun, Giftimmun)
– Salamander (Feuerimmun)
– Schläger
– Teufelsmaul (Giftimmun)
– Vernichter (Magieimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 3-4
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Flockenhöhle / Drifter Cavern
- Wo: vom WP Gletscherweg erreichbar
- Monster:
– Abschaum (Kälteimmun)
– Dunkler Bogenschütze (Kälteimmun)
– Frost-Schrecken (Kälteimmun)
– Geister (Physisch Immun, Giftimmun)
– Infizierter (Blitzimmun)
– Knochenmagier (Kälte) (Kälteimmun, Giftimmun)
– Mond-Fürst (Feuerimmun)
– Nacht-Clan (Kälteimmun)
– Sukkubus
– Ungläubiger (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Infernogrube / Infernal Pit
- Wo: Rotes Portal in der Gefrorenen Tundra, vom WP Gefrorene Tundra erreichbar
- Monster:
– Balrog (Feuerimmun)
– Blutfürst (Kälteimmun)
– Blutherrscher (Kälteimmun)
– Feuerkeiler (Feuerimmun)
– Höllenhexe (Kälteimmun)
– Nacht-Fürst (Blitzimmun)
– Ritter der Verdammnis (Feuerimmun)
– Ritter des Vergessens (Kälteimmun)
– Salamander (Feuerimmun)
– Stygische Puppe (Blasrohr) (Feuerimmun)
– Unheilige Kadaver (Giftimmun)
– Verzehrter Feuerkeiler (Feuerimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 2-3
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Eiskeller / Icy Cellar
- Wo: vom WP Weg der Urahnen erreichbar
- Monster:
– Abschaum (Kälteimmun)
– Düsternis (Blitzimmun, Giftimmun)
– Düstertier (Blitzimmun)
– Frost-Kriecher (Kälteimmun)
– Frost-Schrecken (Kälteimmun)
– Geist (Physisch Immun, Giftimmun)
– Grubenviper (Kälteimmun , Giftimmun)
– Höllenfürst (Blitzimmun)
– Höllische Verführerin (Physisch Immun)
– Sirene (Kälteimmun)
– Untote stygische Puppe (Giftimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8
- Super Unique Monster: Schnappzapp Schmetter (Kälteimmun)
- Sonstiges: Goldene Truhe
- Empfehlung:
Weltenstein-Turm Level / Worldstone Keep – Ebene 1 – 3
- Wo: vom WP Weltenstein-Turm Level 2 erreichbar
- Monster:
– Drohwurm (Giftimmun)
– Eindringling (Kälteimmun)
– Fanatiker (Blitzimmun)
– Fleischbestie (Kälteimmun)
– Fleischschleimer (Kälteimmun)
– Ghul-Fürst (Kälteimmun)
– Hierofant
– Schwarzer Lanzenträger (Blitzimmun)
– Seelentöter-Schamane + Seelentöter + Seelentöter (Blasrohr) (Feuerimmun)
– Stinkender Entweiher (Giftimmun)
– Todes-Fürst (Feuerimmun)
– Unheilige Kadaver (Giftimmun)
– Lvl 2
– Große Höllenbrut (Kälteimmun)
– Horadrim-Vorfahr (Magieimmun)
– Horrormagier (Gift)
– Kadaver (Giftimmun)
– Natternmagier (Giftimmun)
– Schwarze Seele (Blitzimmun , Giftimmun)
– Seelentöter (Feuerimmun)
– Stahlkäfer (Blitzimmun)
– Teufel (Blitzimmun)
– Tobsüchtige Eisbrut (Kälteimmun)
– Lvl 3
– Blutherrscher (Kälteimmun)
– Dämonen-Geist (Feuerimmun)
– Feuerkeiler (Feuerimmun)
– Gespenst (Physisch Immun, Giftimmun)
– Höllische Verführerin (Physisch Immun)
– Horrormagier (Blitz) (Blitzimmun, Giftimmun)
– Ranziger Entweiher (Giftimmun)
– Ritter der Verdammnis (Feuerimmun)
– Ritter des Vergessens (Kälteimmun)
– Seelentöter (Blosrohr) (Feuerimmun)
– Sturmrufer (Blitzimmun)
– Todes-Fürst (Feuerimmun)
– Verzehrter Feuerkeiler (Feuerimmun)
– Zornwürmer (Kälteimmun) - Anzahl der Champs + Bosse: 6-8 + 6-8 + 6-8
- Super Unique Monster: keine
- Sonstiges: –
- Empfehlung:
Thron der Zerstörung / Throne of Destruction
- Wo: vom WP Weltenstein-Turm Level 2 erreichbar
- Monster:
– Angreifer (Feuerimmun)
– Brennende Seele (Blitzimmun, Giftimmun)
– Diener der Zerstörung (Feuerimmun)
– Dunkler Fürst (Kälteimmun)
– Entwirrer (Magieimmun)
– Giftfürst (Giftimmun)
– Grubenfürst (Feuerimmun)
– Höllenhexe (Kälteimmun)
– Horadrim-Vorfahr (Magieimmun)
– Natternmagier (Giftimmun)
– Ratsmitglied
– Ritter der Verdammnis (Feuerimmun)
– Ritter des Vergessens (Kälteimmun)
– Todes-Fürst (Feuerimmun)
– Todes-Magier (Kälte) (Kälteimmun)
– Untote Seelentöter (Giftimmun)
– Verdrehter - Anzahl der Champs + Bosse: 4-5
- Super Unique Monster: Colenzo der Vernichter (Feuerimmun), Achmel der Verfluchte (Magieimmun), Batuc der Blutige, Ventar der Unheilige (Giftimmun), Lister der Quäler (Feuerimmun)
- Sonstiges: Weg zu Baal
- Empfehlung:
Stand: 31.01.2022 / Patch 2.4 – Quelle Thread von Grimbadul