Diese Skillbeschreibungen sind für D2 wie D2R gleichermassen nützlich. Verlinkt ist jedoch auf den D2R-Skillcalculator weil wesentlich mehr Leute D2R spielen als D2 Legacy. Wer die Skillentwicklung in D2 Legacy verfolgen will, nimmt statt dessen diesen Link zum D2 LoD (Legacy) Calc.
Die Skills (von links nach rechts und von oben nach unten):
- Hieb / Bash
- Sprung / Leap
- Doppelschwung / Double Swing
- Lähmen / Stun
- Doppelwurf / Double Throw
- Sprungangriff / Leap Attack
- Konzentrieren / Concentrate
- Raserei / Frenzy
- Wirbelwind / Whirlwind
- Amok / Berserk
Hieb / Bash
Ein starker Hieb der den
Gegner zurückschlägt.
Verstärkt den Schaden und
erhöht den Angriffswert. Hauptsächlich als Anfangsskill
brauchbar, oder um Gegner zurückzuschlagen.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / Wegstoßung |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
|
Casting Delay: | keines |
Sprung / Leap
Ein Sprung.
Schubst alle Gegner zurück, die bei der Landung zu nahe stehen.
Nützlich um Hindernisse zu überwinden. Der Radius steigt mit dem Skilllevel. Braucht zwar weniger Mana als Sprung-Angriff, hat aber auf geringen Skillleveln weniger Reichweite.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Charakter springt und schubst nahe Gegner |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: | keine |
Casting Delay: | keines |
Doppelschwung / Double Swing
Schlägt mit 2 Waffen zu.
Jede Waffe kann einen anderen Gegner treffen. Zusätzlich
wird der Angriffswert, und mit Synergie auch der Schaden beim Schlagen erhöht.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Angriffswertsbonus / schlägt mit 2 Waffen zu |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Lähmen / Stun
Betäubt einen Gegner.
Der Barbar führt einen Angriff mit erhöhtem Angriffswert
und Schaden aus. Wird der Gegner getroffen, so ist er ein
paar Sekunden betäubt.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / lähmt Gegner |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Doppelwurf / Double Throw
Wirft zwei Wurfwaffen
gleichzeitig.
Zusätzlich erhöht der Skill den Angriffswert (und mit Synergie auch den Schaden).
Skill-Details | |
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Art: | Wurf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Angriffswertsbonus / wirft zwei Wurfwaffen gleichzeitig |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Sprungangriff / Leap Attack
Springt einen Gegner an
und attackiert ihn.
Die Weiterentwicklung von „Sprung“; schubst genauso alle Gegner, die bei
der Landung zu nahe stehen zurück. Der Angriff hat einen erhöhten Angriffswert und stark erhöhten Schaden. Sehr nützlich gegen einzelne Gegner.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / Charakter springt und schubst nahe Gegner |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
|
Casting Delay: | keines |
Konzentrieren / Concentrate
Ein einzelner, starker
Angriff.
Natürlich wird auch durch diesen Skill der Schaden und Angriffswert ordentlich erhöht. Zusätzlich wird während des Angriffs wird der eigene
Verteidigungswert stark erhöht. Der Angriff kann nicht unterbrochen werden. Beachte, dass durch die entsprechende Synergie ein Teil des physischen in
magischen Schaden konvertiert werden kann!
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / Verteidigungsbonus während des Angriffs |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
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Casting Delay: | keines |
Raserei / Frenzy
Eine Schnelle Folge von
Angriffen.
Der Barbar wird mit jedem Angriff schneller und macht mehr Schaden. Selbstverständlich sind auch Angriffswert und Schaden erhöht! Beachte, dass
durch die entsprechende Synergie ein Teil des physischen in magischen Schaden konvertiert werden kann!
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / Angriffsgeschwindigkeit und Laufgeschwindigkeit steigern sich mit jedem Schlag |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
|
Casting Delay: | keines |
Wirbelwind / Whirlwind
Eine mächtige, wirbelnde
Attacke.
Ein sehr beliebter, da sehr starker Skill. Der Barbar wirbelt durch eine Horde Gegner hindurch. Auf späteren Levels werden Angriffswert und Schaden erhöht!
Längere Waffen (Stangen, Speere, …) erhöhen den Trefferradius. Mit 2 Einhandwaffen schlägt man doppelt so oft zu.
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | Schadens und Angriffswertsboni / Charakter wirbelt durch Gegner |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: | keine |
Casting Delay: | keines |
Amok / Berserk
Eine starke Attacke,
während der der Barbar verwundbarer ist.
Verursacht erhöhten magischen Schaden und ist daher gegen physisch
immune Monster das beste Mittel. Für Classic-Spieler ( bis Patch 1.07) extrem nützlich in Akt4/5 um dem Iron Maiden Fluch vorzubeugen, da man mit diesem Skill reinen magischen Schaden, der nicht zurückgeworfen werden kann, anrichtet!
Skill-Details | |
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Art: | Nahkampf Skill |
Voraussetzungen: |
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Wirkung: | 100% Konvertierung von physischem in magischen Schaden / Schadens und Angriffswertsboni |
Skillentwicklung: | im Skill-Kalkulator ansehen |
Synergie: |
|
Casting Delay: | keines |
Siehe auch :
Inhalt von Tub und dt. Edited by RAMsesist.