Diablo 2 – Kampf-Fertigkeiten des Paladins

Diese Skillbeschreibungen sind für D2 wie D2R gleichermassen nützlich. Verlinkt ist jedoch auf den D2R-Skillcalculator weil wesentlich mehr Leute D2R spielen als D2 Legacy. Wer die Skillentwicklung in D2 Legacy verfolgen will, nimmt statt dessen diesen Link zum D2 LoD (Legacy) Calc.

Skilltree Combat Skills / Kampffertigkeiten

 

Opfer / Sacrifice

Erhöhter Schaden und
Trefferchance auf Kosten der Lebensenergie.

Der Schaden den man zufügt und die Trefferchance werden
stark erhöht. Allerdings werden einem pro Schlag 8% des Schadens, den man einem Gegner zufügt, von den Lebenspunkten abgezogen.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
Wirkung: Schaden und
Angriffswertsboni / 8% des zugefügten Schadens werden
vom eigenen Leben abgezogen
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Rücknahme (+15% Schaden / LvL)
  • Fanatismus (+5% Schaden / LvL)
Casting Delay: keines

Niederstrecken / Smite

Schildschlag mit
Rückstoßung und Lähmeffekt.

Mit Niederstrecken können die Gegner gelähmt und zurückgestossen werden.
Zudem hat dieser Skill noch den Vorteil, dass die Trefferwahrscheinlichkeit immer 100% beträgt und (ausgenommen vom Waffenblock der Assassine) auch nicht
geblockt werden kann. Mit Niederstrecken kann allerdings kein Leben oder Mana abgesaugt werden (Ausnahme: Der Lebensspenderfluch des Totenbeschwörers ermöglicht Lebensabsaugung). Der Schaden von Niederstrecken wird mit
der Fertigkeit Heiliger Schild zusätzlich verstärkt.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill (Schild)
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 1
  • Skills: Keine
Wirkung: schlägt mit Schild zu /
Schadensbonus / lähmt Gegner
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie: keine
Casting Delay: keines

Heiliger Blitz / Holy Bolt

Magisches Geschoss, das
Verbündete heilt und Untote schädigt.

Heiliger Blitz fügt wie er es schon in Diablo 1 tat, untoten
Gegnern Schaden zu. Allerdings heilt er seit Diablo 2 auch noch verbündete Spieler.

Skill-Details
Art: Angriffs Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 6
  • Skills: Keine
Wirkung: Magieschaden / heilt
Partymitglieder
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Gesegneter Hammer (+50% Magieschaden / LvL)
  • Himmelsfaust (+50% Magieschaden / LvL)
  • Gebet (+15% Leben geheilt / LvL)
Casting Delay: keines

Eifer / Zeal

Eine schnelle
Schlagserie.

Mit Eifer kann der Paladin eine schnelle Schlagserie von bis zu fünf Schlägen ausführen. Zudem werden sein Angriffswert und Schaden erhöht.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Opfer / Sacrifice
Wirkung: Schaden und
Angriffswertsboni / mehrere Schläge
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Opfer (+12% Schaden / LvL)
Casting Delay: keines

Ansturm / Charge

Ein Sturmangriff, der den
Gegner zurückstösst.

Ansturm ist der Kampfskill des Paladins, der den höchsten Schadensbonus aufweist. ZZude wird auch die Trefferwahrscheinlichkeit stark erhöht unu der Gegner bei einem Treffer zurückgestoßen. Um erfolgreich auf einen Gegner „Anstürmen“ zu können, benötigt man allerdings Anlauf. Wenn der Gegner
in Waffenreichweite steht, wird anstelle eines Ansturms ein normaler Schlag ausgeführt. Der SchadeSchadensbon Ansturm wird bei diesem Schlag nicht berücksichtigt.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 12
  • Niederstrecken / Smite
Wirkung: Paladin rennt sehr
schnell auf Gegner zu / Schaden und Angriffswertsboni /
Rückstoßung
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Gedeihen (+20% Schaden / LvL)
  • Macht (+20% Schaden / LvL)
Casting Delay: keines

Rache / Vengeance

Angriff mmi Elementarschaden.

Dem Angriff des Paladins werden gleichzeitig Kälte-, Feuer- und Blitzschaden
hinzugefügt. Mit Rache kann man, genügendgenüg vorausgesetzt, jeden Gegner im Spiel besiegen, da kein Gegner gegen vier verschiedene Schadensarten immun ist.
Durch den erhöhten Angriffswert trifft der Paladin auPa öfter.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Opfer / Sacrifice
  • Eifer / Zeal
Wirkung: Kälteschaden,
Feuerschaden und Blitzschadensboni / Angriffswertsbonus
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Widerstand gegen Feuer (+10% Feuerschaden / LvL)
  • Widerstand gegen Kälte (+10% Kälteschaden / LvL)
  • Widerstand gegen Blitz (+10% Blitzschaden / LvL)
  • Errettung (+2% Elementarschaden / LvL)
Casting Delay: keines

Gesegneter Hammer / Blessed
Hammer

Ein um den Charakter rotierender Hammer, der Magieschaden zufügt.

Der Gesegnete Hammer fügt allen Gegnern, die seine spiralförmige Flugbahn kreuzen, Magieschaden zu. Der Schaden des Hammers kann mit dem Skill Konzentration
erhöht werden. Allerdings wird der Hammerschaden nur um 50% des Konzentrationsbonusses erhöht.

Skill-Details
Art: Angriffs Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 18
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
Wirkung: Magieschaden /
Flächenschaden
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Gesegneter Zielsucher (+14% Magieschaden / LvL)
  • Gedeihen (+14% Magieschaden / LvL)
Casting Delay: keines

Bekehrung / Conversion


Eine prozentuale Chance,
einen Gegner zu bekehren.

Bekehren bietet dem Paladin die Möglichkeit Gegner dazu zu bringen, auf
seiner Seite zu kämpfen. Um einen Gegner zu Bekehren ist es nicht nötig ihn zu treffen, man muss lediglich auf ihn schlagen. Die Bekehrten werden wie Diener bebehande und erhalten somit auch Boni durch aktivierte Auren.

Skill-Details
Art: Nahkampf Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 24
  • Opfer / Sacrifice
  • Eifer / Zeal
  • Rache / Vengeance
Wirkung: Chance Gegner zu
bekehren
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie: keine
Casting Delay: keines

Heiliger Schild / Holy Shield

Der Schild des Paladins
wird magisch verbessert.

Mit Heiligem Schild kann der Paladin die Blockchance, die Verteidigung und den Schlagschaden seines Schildes steigern. Durch diesen Skill wird der Schild des Paladins enorm aufgewertet. Die Verteidigung eines mit Level 20 Heiliger Schild
verzauberten Schildes übersteigt oftmals den Verteidigunswert der Rüstung und dank der SteigSteigerun Blockchance hat es der Paladin viel einfacher den
Maximalblockwert von 75% zu erreichen.

Skill-Details
Art: Boost Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Niederstrecken / Smite
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
  • Ansturm / Charge
  • Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
Wirkung: Erhöht Blockchance,
Schlagschaden und Verteidigung des Schildes
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Trotz (+15% Verteidigung / LvL)
Casting Delay: keines

Himmelsfaust / Fist of the
Heavens

Ein Blitz fährt vom
Himmel und spaltet sich in Heilige Blitze auf.

Dieser ziemlich manaintensive Angriff fügt dem Ziel
Blitzschaden zu und schießt auf die anderen Gegner in der Umgebung Heilige Blitze ab. Der Schaden der Himmelsfaust (nur der Blitzschaden) kann mit der Aura Überzeugun g erhöht werden.

Skill-Details
Art: Angriffs Skill
Voraussetzungen:
  • Charakterlevel: 30
  • Opfer / Sacrifice
  • Heiliger Blitz / Holy Bolt
  • Eifer / Zeal
  • Rache / Vengeance
  • Gesegneter Hammer / Blessed Hammer
  • Bekehrung / Conversion
Wirkung: Blitzschaden / spaltet
sich bei Treffer in mehrere Heilige Blitze auf
Skillentwicklung: im Skill-Kalkulator ansehen
Synergie:
  • Heiliger Schock (+7% Blitzschaden / LvL)
  • Heiliger Blitz (+15% Heiliger Blitz Schaden / LvL)
Casting Delay: 1sec

Siehe auch :

Inhalt von Lamyron. Edited by RAMsesist.

Opfer / Sacrifice Niederstrecken / Smite Heiliger Blitz / Holy Bolt Eifer / Zeal Ansturm / Charge Rache / Vengeance Gesegneter Hammer / Blessed Hammer Bekehrung / Conversion Heiliger Schild / Holy Shield Himmelsfaust / Fist of the Heavens