Diablo 3 auf der BlizzCon 2016 Live

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Wir gucken für Euch mit und berichten alles und möglichst zeitnah von der BlizzCon 2016 was Diablo 3 oder die Diablo-Serie betrifft. Gerne laden wir alle Forenmitglieder die selbst ein Virtual Ticket erworben haben – oder auch nicht – in unseren Forumsthread ein wo wir die neuesten Entwicklungen diskutieren können.

Wer schon vorher ein wenig reinschnuppern möchte kann das ab 19.00 Uhr hiesiger Zeit tun – da beginnt die Eröffnungsveranstaltung die für alle frei verfügbar sein wird.

Nehmt dazu bitte folgende Links ab 19.00 Uhr:

Link zum Inhalt: Eröffnungsveranstaltung

Link zum Inhalt: Diablo Panel Liveticker

Link zum Inhalt: Entwicklergespräch und Fragen und Antworten

Die Spezialpanels wie für Diablo 3 und die Diabloserie sind aber nur für Virtual Ticket-Inhaber sofort verfügbar. Wir werden für Euch ab etwa 01.00 Uhr heute Nacht 45 Minuten berichten, so lange oder so kurz dauert das Panel nämlich. Wer bis dahin die Äuglein offen halten kann bekommt das Neueste vom Neuesten über Diablo zu lesen – hoffen wir dass es sich lohnt!

Vorgehensweise: Legt Euch diese News auf einen Browsertab und den Forumsthread (vielleicht) auf einen anderen. Vergesst nicht die News alle paar Minuten zu aktualisieren, wir werden versuchen möglichst schnell die wichtigsten Inhalte zu vermitteln, wenn es geht auch mit Bild 🙂

Die Eröffnungsveranstaltung

Die Show beginnt mit einem Einspieler …. und im Bild ist ein vierseitiger Würfel zu sehen, sehr zentral …. episch.

Aber erstmal WoW mit Mike Morhaime, versteht sich als Moderator der Show. Nach dem Erfolg von Legion werden regelmässigere Updates versprochen.

Ab 19:15 ist Overwatch dran: Sombra wird vorgestellt mit einem seeehr langen Einspieler.

StarCraft wird nun besprochen und es kommt ein Gastredner von Google: Oriol Vinyol oder so, der ein großer Fan von SC II ist und über Deep Mind redet (19:27) — Google kooperiert mit künftig Blizzard bei StarCraft – sie wollen von den Spielern lernen …

Das führt gleich zu e-sports: 2,6 Millionen Dollar gibt es dieses Wochenende für die FInalisten zu gewinnen.

19:35: Mike Morhaime kündigt im E-Sport Bereich eine Overwatch League an mit vielen Features: Next Generation e-Sports.

Dann darf Kaeo Milker ran, der Production Director von Heroes of the Storm. Er erzählt seine persönliche Geschichte was Blizzards Spiele angeht und kommt gleich zu Heroes. Es gibt zwei neue Helden… Varain und Ragnaros.

19:56 Dann gehts weiter mit Hearthstone

Jetzt kommt Frank Pearce und spricht zu Diablo 3! Ooooohhhh ja, es kommt ein neuer Charakter …. und ein PTR nächste Woche.

Jaaa, es ist der Necro und der hat all die Fertigkeiten die wir aus D2 kennen. Er wird allerdings erst 2017 kommen.

Auf dem Panel gibt es sicherlich mehr 🙂 Bis später dann!

Das Diablo Panel – was gibts Neues?

Blizzaed feiert 20 Jahre Diablo. Aber nicht nur mit dem Necro. Es wird ein Tileset wie seinerzeit für Diablo geben, ein Retro-Grafik-Filter damit alles so aussieht wie früher … Diablo 1 ist komplett in Diablo 3 enthalten (inklusive Butcher!). Und nur 8 Bewegungsrichtungen für den, der es möchte.

Wyatt Cheng erzählt von weiteren Änderungen. Es wird nun endlich möglich sein, sein Gear für bestimmte Builds in einer Art Schrank abzulegen und ganz einfach zu tauschen. Für jeden Char sind fünf! Slots vorgesehen. Das sollte alle Bedürfnisse befriedigen. Auch vorhandene Gems und Juwelen werden jeweils mit der aktuellsten (höchsten) Version automatisch getauscht. Keine Upgradekosten beim Juwelier und keine Entsockelungskosten mehr. Und, so scheint es: Unsere Truhe wird entlastet.

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John Mueller stellt nun das Design des Necromancers vor: Cool sollte er sein, irgendwie aristokratisch und weise. Danach kommt Julian Love, der vom Necro als den dunkelsten Charakter spricht den die Serie zu bieten hat. Entsprechend ist er auch gestaltet. DAbei unterscheidet er sich vom Hexendoktor, der seine Kräfte aus anderer Umgebung zieht und eher dem Leben zugewandt ist. Das Thema des Necromancers ist Blut, Knochen und Tod und dieses Geschäft wird mit großem Ernst betrieben. Der Nec wird in der Lage sein, seine Armee aktiv zu steuern. Und tatsächlich: Der Nec hat zwei Ressourcen … Leichname gehören dazu – woher kennen wir das? Die gute alte Corpse Explosion ist zurück.

Ein Skill namens Siphon Blood bringt dem Nec Leben und Ressource zurück, mit einem Skill namens Blood Rush wird er sich schnell bewegen können falls notwendig.

Dann gibts noch den Skill „Armee der Toten“ der wirklich beeindruckend aussieht …

Leider wird der Nec erst in der zweiten Hälfte des nächsten Jahres kommen. Bis dahin dürfen wir uns aber an Alt-Tristram und dem Retro-Patch (und dem neuen Schrank?) freuen, der vermutlich 2.4.3 heissen wird. Auf der Blizzcon ist der Nec bereits spielbar.

Das wars vom Panel. Wir hoffen es hat Euch gefallen, wie gesagt, nächste Woche beginnt der PTR.

Entwicklergespräch und neue Entwicklungen

Welche neuen Inhalte kommen? Das steht oben, aber es ist noch viel mehr geplant wenn wir Kevin Martens glauben dürfen. Es soll so was geben wie „Challenging Rifts“ in etwa „Herausfordernde Grifts“ – was immer das bedeuten mag. Ausserdem legt Blizz jetzt verstärkt Wert auf kürzere Charakteranimationen. Für das Geburtstagsevent wurde wirklich viel gemacht: Die andere Grafik mit Lichtradius, dazu anderes Monsterverhalten, andere Oberfläche und Retro-Sounds. Wir düfen gespannt sein, in zwanzig Minuten geht es los.

Neue Zonen kommen sowieso, nämlich die Geburtsstätte der ersten Nephalem und die Verhüllten Moore.

Jetzt gehts los: Die Inhaber eines Virtual Tickets dürfen alles live mitverfolgen, der Rest muss warten bis die Fanseiten die Infos geschrieben haben. Aber dafür sind wir ja da.

24:00 Uhr: Für US-Bürger eine ganz normale Zeit, nämlich 04:00 nachmittags, für uns schon recht spät. Danke fürs Mitlesen! Kevin Martens, Wyatt Cheng, Joe Shely, Travis Day und Adam Puhl werden zur Verfügung stehen.

  • Seasons gibt es demnächst auch für Konsolen (PS4 und XBox)! Kevin Martens erklärt kurz das Seasonkonzept für Konsolenspieler.
  • Wyatt Cheng will alle Materialien in Zukunft wie Gold behandeln: Alles steht allen zur Verfügung.
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  • Die Mystikerin kann in Zukunft alle Färbungen in einem besonderen Tab vornehmen – Händler die Farben im Angebot haben, haben in Zukunft jeweils ALLE Farben im Angebot.
  • Wenn man ein aufgewertetes Rift ohne zu sterben bewältigt, bekommt man einen Extra-Roll bei Urshi !
  • Joe Shely stellt die Shrouded Moores vor – jedenfalls ein Konzept- Die zweite Zone ist der Tempel der Erstgeborenen: Da wo die Nephalem herkommen …
  • Jetzt kommt es zu den veränderten Greater Rifts. Keine leeren Areale mehr. Mehr Monster also. Mehr Abwechslungen bei den Arealen und ähnliche Größen. Endlich auch sichere Eingänge. Unsichtbare Monster tauchen früher auf.
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  • Einige legendäre Items wurden überarbeitet wie Travis Day berichtet. Die Dämonenjäger sollen jetzt auch einen richtigen Granatenbuild bekommen, Wartet auf den PTR, da gibt es einiges auszuprobieren.
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  • Challenge Rifts klingen sehr interessant. Für jeden Build mit den gleichen Skills und Items wird es einen regelmässig aktualisierten Schnappschuss geben mit dem ihr Euch- auch Multiplayer- vergleichen könnt. Natürlich bleiben dann auch die Monstersets und das Layout gleich. So gibt es echte Vergleichbarkeit und einen Reward (ein Brownie zur Zeit als Symbol) für den jeweiligen Leader.

Es schließt sich die Fragerunde an. Bisher noch keine prickelnden Fragen. Ah, doch eine: Kommen neue Klassen? Man windet sich heraus. Nichts Genauses weiß man nicht. Nächste Klarstellung: Der Wechselschrank bietet keinen Extra-Stash: Die Sachen werden jeweils automatisch aus unserem Inventar geholt. Damit endet das Panel. Wir hoffen Euch hat es gefallen!