Heute Nacht ging die bereits angekündigte Beta zu Patch 2.6.0 live. Darin kann unter anderem der Totenbeschwörer / Necromancer angespielt werden.
Zuerst wird nochmals daurauf hingewiesen, dass im Gegensatz zu den PTR zu den einzelnen Patchtes für Patch 2.6.0 eine Beta gewählt wurde. Dies heißt, dass nicht alle daran teilnehmen können:
Und dann folgen die Patchnotes:
PTR-PATCH 2.6.0
Im Folgenden findet ihr die vorläufigen Patchnotes für Patch 2.6.0 und zur Beta für den Totenbeschwörer. Bitte beachtet, dass dies nicht die endgültige Version darstellt und einige Änderungen womöglich nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben werden.
Inhalt:
ALLGEMEIN
- Neues Feature: Herausforderungsportale
- Probiert neue Builds von anderen Spielern in einem sich wöchentlich ändernden Dungeon aus. Ihr könnt, ähnlich wie auf den Abenteuer- und Kampagnenmodus, im Hauptbildschirm auf sie zugreifen.
- Hinweis: Während der Beta sind neue Herausforderungsportale möglicherweise häufiger verfügbar.
- Probiert neue Builds von anderen Spielern in einem sich wöchentlich ändernden Dungeon aus. Ihr könnt, ähnlich wie auf den Abenteuer- und Kampagnenmodus, im Hauptbildschirm auf sie zugreifen.
KLASSEN
- Neue Klasse: Totenbeschwörer
- Als Meister der dunklen Künste gebietet ihr über die Mächte von Leben und Tod, um die Balance wiederherzustellen! Totenbeschwörer sind mächtige Zauberer, die ihre Gegner mit Flüchen und wiederbelebten Dienern vernichten – und einer vielseitigen Armee von Untoten. Die Spielweise dieser neuen Klasse konzentriert sich auf die rohen Bausteine des Lebens: Blut und Knochen.
ABENTEUERMODUS
- Neue Zonen: Die Moore & Der Tempel der Erstgeborenen
- Die von Nebel eingehüllten Moore und der dunkle Tempel der Erstgeborenen können über einen neuen Wegpunkt im 2. Akt im Abenteuermodus erkundet werden.
- Setportale
- Die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert und erklärt jetzt die Anforderungen für das Abschließen von Stufen besser.
- Somit müssen die Kriterien für die Basisstufe innerhalb der Zeit abgeschlossen werden.
- Kopfgelder
- In Akt IV gibt es vier neue Wegpunkte. Jeder von ihnen bietet euch neue Kopfgelder. Diese Schicksalssphären sind die unvorhergesehenen Folgen des Kampfes zwischen den Nephalem und Diablo in den Hohen Himmeln.
Eigentlich recht überschaubar, für einen so großen Patch. Das liegt aber wohl daran, dass zu den einzelnen Punkten nur wenig Details genannt werden. Mehr wird sicher nach und nach folgen.
Den Glücklichen, die an der Beta teilnehmen können viel Spaß am Spielen und gebt ordentlich Feedback ab! Allen anderen drücken wir die Daumen, vielleicht wird es bei der nächsten Welle was.