Die Open Beta von Diablo 3 bindet gerade alle Aufmerksamkeit der Diablo Gemeinde. Wenn die Server aber gerade mal wieder „busy“ sind, ist es keine schlechte Idee sich den elfminütigen Blizzcast 17 (englisch) von Blizzard anzusehen.
Im Gespräch mit Jason Bender, Senior Designer, zuständig für Randomization, Items, Itemaffixe und dergleichen bei DIablo 3 wird über die unterschiedlichen Levelaufbauten, über Items und unterschiedliche Monster gesprochen.
Senior Sound Designer Kris Gampa plaudert ein wenig aus dem Nähkästchen und zeigt, wie man brechende Knochen vertont oder ein Schwert, dass sich durch ein Skelett bohrt und erzählt weiter, dass man bei genauem Hinhören mitbekommt, wie Knochen und Schädel zerlegter Skelette wegrollen… mehr sei an dieser Stelle nicht verraten.
Lead Content Designer Kevin Martens erzählt über die unterschiedlichen Gegenden in Diablo 3 und möchte sich nicht wirklich über ein Secret Cow Level äußern…. oder wie?
Aber schaut es Euch selbst an, es gibt auch einiges an neuen Bildern zu entdecken! Wird es nun ein Cowlevel geben oder ein Ponylevel… wir werden es erst erfahren wenn einer der Spieler den magischen Kuhknochen gefunden hat… oder was immer sich Blizzard ausdenkt um uns ein Secret Level anzukündigen.
Mittlerweile sind wir bei 50% des angekündigten Inhalts bis zum Release von Diablo 3. Eine weitere Hälfte erwartet uns noch und es sind nur noch 23 Tage.