Diablo 3 Challenge #16 mit der Trag'Oul Totenbeschwörerin

Diablo 3 Herausforderungsportal

Diablo 3 Herausforderungsportal

Diablo 3 bietet mit den wöchentlich wechselnden Herausforderungsportalen eine angenehme Abwechslung zum Leveln oder Erfolge sammeln und der geneigte Spieler hat die Gelegenheit den einen oder anderen Build auszuprobieren an welchen er nie im Leben gedacht hätte – oder den er einfach noch nicht gespielt hat. Wenn man ein Herausforderungsportal in der vorgegebenen Zeit gemeistert hat, gibt es fette Belohnung obendrauf: Bounty-Mats – von allem acht – und Bloodshards, Arkanstaub und Kristalle satt. Also: Für 5-7 Minuten Zeitaufwand ein sehr angemessener Gegenwert.

Diablo 3 Charakter Portal 16

Wenn man es denn in der Zeit schafft. Die Aufgabe diese Woche ist ein wenig knackiger als jene der letzten Male. Wir haben eine offensichtlich recht frische Totenschwörerin (weibliche Rüstung irgendwo gesehen? – Ich nicht) mit Paragon Level 250 und mit dem Trag‘ Oul Set, garniert von ein paar Legendaries. Ganz offensichtlich noch nicht vollständig ausgerüstet was die Items angeht und damit von der Skillung her auch nicht so wie man es von einem High-Greater-Rift pushenden Charakter erwarten wurde. Deswegen bewegen wir uns auch auf GR Level 43.

Die Zeitvorgabe von 5:26 Min. (so genannte Zeit des ersten Läufers) ist trotzdem kein Brain-AfK Daddeln. Der Spieler oder die Spielerin hat sich ziemlich gut an den vorhandenen Möglichkeiten orientiert. Die Skillung:

Diablo 3 Portal 16 Skillung

Nun, wenn ich schon „Altern“ drin hätte, hätte ich auch Trag‘ Ouls Sense im Cube mitgenommen anstelle Reilenas Schattenhaken, aber die Sense war offenbar noch nicht da, ebensowenig Dayntees Gürtel, der ordentlich Schadensreduktion verspricht wenn Gegner verflucht sind. Wenn schon Fluch, hätte ich hier Gebrechlichkeit (Frailty) bevorzugt, da auch hier Runen mit Crowd-Control-Effekten zur Verfügung stehen und 15% früher sterben heißt halt 15% früher sterben … Naja, zumindest der Gürtel wird nächste Season mit allen Flüchen des Totenbeschwörers funktionieren. Sonst gibt es nicht viel zu meckern, zumal man nicht weiß, was dem Spieler zur Verfügung stand. Tasker&Theo wären für den Pet-Build noch nett gewesen, aber mit Para 250 hat man in der Regel noch nicht viel.

Dieses Mal habe ich drei Anläufe benötigt, was darauf zurückzuführen ist, dass ich die ersten beiden Male den Bonus der getragenen Waffe (Sense des Kreislaufs = Mage Schaden) kaum je aktiviert hatte. Beim dritten Mal habe ich es dann besser gemacht. Was haltet Ihr von diesem Herausforderungsportal?

Diablo 3 Challenge 16 Time