Mit dem vor eineinhalb Wochen veröffentlichten Diablo 3 Patch 1.0.4 wurden unter anderem auch diverse Fertigkeiten überarbeitet. Verbessert wurden dabei insbesondere Fertigkeiten, die Schaden über einen längeren Zeitraum anrichten, etwa Zauber mit Blutungs- und Brandschaden.
Auch der Schaden von Salto – Spur aus Asche des Dämonenjägers wurde auf 1500% Waffenschaden über 3 Sekunden angehoben. Deutlich zu viel, wie sich bereits wenige Tage nach der Veröffentlichung des Patches zeigte. Wie Community Managerin Lylirra heute Nacht im US Diablo 3 Forum bekannt gab, will man diesen Fehler mit Patch 1.0.5 jedoch wieder korrigieren:
Lylirra: In Patch 1.0.5 werden wir einen Bug bei ‚Spur aus Asche‘ beheben, der dazu führt, dass die Rune fünfmal so viel Schaden anrichtet, wie beabsichtigt. In Folge dieses Anpassung wird der Schaden von ‚Spur aus Asche‘ von seinem derzeitigen Werte (1500% Waffenschaden über 3 Sekunden) auf den ursprünglich für Patch 1.0.4 geplanten Wert, 300% Waffenschaden über 3 Sekunden, reduziert. […]
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In patch 1.0.5, we will be fixing a bug with Trail of Cinders that is causing the rune to deal five times more damage than intended. As a result of this fix, the amount of damage done by Trail of Cinders will be reduced from its current value (1500% weapon damage over 3 seconds) to the value we originally designed for 1.0.4, which is 300% weapon damage over 3 seconds. […]
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Auch wenn der deutlich zu hohe Schaden durchaus Auswirkungen auf das Gameplay hat und Spur der Asche mehr Schaden macht, als die echten Angriffsfertigkeiten des Dämonenjägers, will Blizzard den Fehler nicht mit einem Hotfix beheben, sondern erst mit dem nächsten Patch. Ein Datum für Patch 1.0.5 konnte Lylirra jedoch noch nicht nennen.