Ein Spiel mit Herzblut zu spielen, hat schon was, vor allem wenn es nicht das eigene ist was da verteilt wird. Diablo 3 bildet da keine Ausnahme. Irgendwann, „when its done“ kommt auch die Erweiterung, vielleicht sogar deren zwei und Blizzard wird wie immer neue Charakterklassen in das Spiel einführen.
Das dachte sich auch der Battle.net-Poster Froberg, der sich folgende drei, nicht ganz ernst gemeinte Klassen für eine Diablo 3 Erweiterung ausgedacht hat. Wer den Sprachwitz genießen will, liest das englischsprachige Original, für alle anderen sei folgende freie Übersetzung gedacht:
Froberg:
The Worrier
Die Leute im Forum beklagen sich oft, dass Diablo 3 viel zu einfach geworden sei und viele vermissen die Tage als Inferno hauptsächlich daraus bestand, schluchzend vor seinen Feinden wegzulaufen, darum bettelnd, dass der Cooldown für den nächsten Heultrank doch schneller laufen möge.
Wenn man den Worrier spielt macht man aus dieser Spielweise eine echte Gameplay-Mechanik. Dieser Held der Feigheit hat weder die Mittel noch den Mut sich den Dämonen zu stellen. Skillvorschläge:
- Frustration: Damage over Time (DoT) Abschwächer, der die Gesundheit der Feinde langsam absaugt, während der Worrier wie ein aufgescheuchtes Huhn panisch schreiend herumrennt. Denkbare Rune hierzu z.B. „Nahkampf“ welche den Schaden um so mehr erhöht, je mehr Feinde unserem Helden nachstellen.
- Murmeln: Für eine Dauer von sechs Sekunden murmelt sich der Held selbst zu, dabei stottert er, dass nichts in Ordnung sei und dass unser aller Untergang kurz bevorstehe. Die Gegner taumeln davon, um ja den Eindruck bei den anderen zu vermeiden, unser Held sei etwa ihr Freund.
- Kleines Mißgeschick: Unser Held hinterläßt eine feuchte Spur, dem die Verfolger ausweichen müssen, da sie die Spur nicht überqueren können. Unsere Begleiter werden für ein paar Sekunden betäubt sein.
Ja, die Skills sind gut gewählt. Einmal Lebensaubsaugung, einmal eine Art Vertreibung und zuletzt eine nicht uninteressante taktische Variante mittels der feuchten Spur. Auf diese Weise könnte man einmal im Kreis laufen und die Gegner kommen nicht mehr an einen ran. Während sie sich um den Helden sammeln, ihn aber nicht erreichen, werden sie immer frustrierter und schwächer. Die Rune „Nahkampf“ macht den Monstern dann den Garaus. Wer hält denn dieses Gewhine schon lange aus? Sollte sich doch mal ein Monster innerhalb des anrüchigen Kreises verirrt haben, hilft es sicherlich, das Leid der Welt zu beklagen. Aber weiter gehts mit der Rogue, äh, Rouge …
The Rouge: Die Rouge zielt auf diejenigen Spieler ab, welche das Spiel als zu düster empfinden. Mit Make-up basierten Attacken will die Rouge die Welt ein wenig heller machen und verschönert die Monster mit einer frischen Lage von Schönheitsprodukten.
- Parfüm: Die Rouge wird ekstatisch, wenn Sie Parfüm auf ein Zielmonster sprüht. Der Feind und ihn umgebende Feinde erleiden Schaden.
- Maniküre: Die Rouge läßt dem Zielmonster eine höchst wundervolle Maniküre angedeihen. Der Monsterschaden wird halbiert, weil es nicht riskieren will, seine frisch polierten Nägel durch eine Attacke abzubrechen.
- Commedia dell ´arte: Haut starkes Schauspieler-Make-up auf ein feindliches Monster: Die anderen Monster denken, es handle sich um irgendeine Art von künstlerischer Vorführung und weil niemand zugeben will, dass er nicht versteht was da abgeht, bleiben alle ein paar Sekunden um das Monster herum stehen, bis sie sich murmelnd mit einer Verabredung zum Abendessen entschuldigen. Eine mögliche Rune könnte „Starke Darstellung“ sein, welche die Zeitdauer deutlich erhöht weil die anderen Monster behaupten, es könnte sich ja irgendwie um was „mit Politik oder so“ gehandelt haben.
Ja, auch hier wieder eine nette AoE-Fertigkeit, ein stets willkommener Schadensabschwächer und das Ablenkungsmanöver ist auch nicht von schlechten Eltern. Aber warum immer nur passiv? Bei wem klingelt was im Hinterkopf, wenn man von „So-so“ spricht? War etwa dieser Charakterklassenvorschlag damit gemeint?
The So-so: Eine Reihe von Leuten beklagen sich, dass das Spiel irgendwie viel zu episch sei. Da rettest Du die Welt, haust heldenhaft rechts und links von Dir die Monster klein und fühlst Dich schlicht großartig. Der So-so’er ist das Konstrastprogramm dazu. Er ist mit allen Wassern gewaschen, beherrscht aber nichts richtig und alles was er macht, fühlt sich irgendwie durchschnittlich an und man ist nicht so richtig beeindruckt von diesem Charakter.
- Nahkämpfer-Flächenschaden-dingens: Der So-so’er dreht sich ein bisschen, was vielleicht dem Wirbelwind ähnelt, aber tatsächlich ist es nicht so toll. Die Feinde nehmen Schaden oder so, nehme ich mal an.
- Der Durchschnittszauber: Ein Zauber auf lange Distanz für Einzelschaden. Nun, nicht wirklich auf lange Distanz, eher so die, welche Zauber eben so haben. Ich denke, das sieht schon cool aus, aber Du würdest darüber nicht begeistert nach Hause schreiben. Eine mögliche Rune wäre „Meh“ die genau keinen Effekt hat.
- Irgendwie-Vermeiden-Dingens: Der So-so’er läuft ein bisschen schneller, bekommt vielleicht einen kleinen Bonus wie bessere Rüstung oder etwas in der Art. Die Animation dafür ist – die gleiche wie sonst auch, vielleicht ein bisschen schneller und es erscheint ein Popup: „Notiz an mich: Muss ich intern weitergeben bevor das Spiel veröffentlicht wird.“
Immerhin, CM Vaeflare könnte sich vor ein paar Stunden selbst nicht entscheiden, welche Klasse er spielen will:
Vaeflare: Hmmm … ich glaube es würde mir schwerfallen zu entscheiden welche Klasse ich am liebsten spielen würde 🙂
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Hmm… I would have a hard time deciding which of these classes I would enjoy the most 🙂
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Dieser Rundumschlag (ich glaube, für den „Roundhousekick“ hält jemand anders die Rechte…) ist sehr vergnüglich zu lesen und der letzte Charklassenvorschlag ist nicht mal einer, sondern eine gut formulierte Kritik an manchen Spielern, Skills, Spells und Animationen von Diablo 3. Was haltet Ihr davon und wie sehen Eure Vorstellungen von neuen Charklassen aus? Sicherlich, 1.08 ist noch nicht mal draussen, aber für Schüler und Studenten beginnt jetzt die hoffentlich weniger stressige Osterzeit und für den Rest bleiben noch die langen Feiertage … Also spinnt Eure ernst gemeinten und weniger ernst gemeinten Ideen!