Seit einer Woche sind die Diablo 3 Server nun endlich online und viele neue Helden stürzen sich in den Kampf gegen die Mächte der Hölle. Dabei fallen nicht nur unzählige Dämonen Klingen und Magie zum Opfer, sondern es tauchen auch zahlreiche Fragen und Feedback zum Spiel auf.
Blizzard hat nun häufig gestellte Fragen beantwortet und zu Vorschlägen der Diablo 3 Community Stellung genommen. Wie bereits Anfang der Woche bekannt wurde, kann der Juwelier keine Items sockeln, was Blizzard hier nocheinmal bestätigt. Außerdem äußert sich Blizzard zum fehlenden Dropbonus beim Sieg über ein Boss-Monster in späteren Schwierigkeitsgraden, sowie über einige Änderungswünsche bezüglich dem User Interface.
Q: Kann der Juwelier Sockel hinzufügen oder ist der Spielguide fehlerhaft?
A: Der Juwelier kann keine Sockel hinzufügen, der Spielguide ist tatsächlich fehlerhaft und sollte in Kürze aktualisiert werden, um das zu berücksichtigen.
Q: Warum fallen beim ersten Kill von Boss Monstern nach normal keine raren Gegenstände? Es überrascht die Leute irgendwie, da es (bis jetzt) den Anschein hat, es gäbe da keinen Zusammenhang. Und es lässt die späteren Schwierigkeitsgrade außerdem weniger episch anfühlen.
A: Die beste Beute kommt nicht von Bossen (ohne den Mut der Nephalem Bonus) und obwohl wir eine kleine Belohnung bei Bossen auf Normal für einen guten Bonus halten, sollen sich Spieler auf Albtraum und danach bewusst werden, dass Bosse nicht die beste Quelle für gute Beute sind.
S: Debuffs (wie Zerfleischen) sollten auf der Lebensanzeige des Ziels angezeigt werden.
A: Wir könnten speziellen Fertigkeiten wie Zerfleischen überarbeiten und ihre Effekte deutlicher machen, aber wir wollen nicht damit anfangen, die Benutzeroberfläche komplizierter zu machen, in dem wir Debuffs auf der Anzeige des Ziels legen.
S: Zeigt ein Buff Icon an, solange ‚Magische Waffe‘ aktiv ist.
A: Das ist etwas, das wir möglichweise tun werden. Wir haben eine flexible Grenze bezüglich der Anzahl der Buffs, auf die ihr während des Spielens achten müsst und einige Fertigkeiten haben wir als unkritisch eingestuft und sie daher nicht mit einem Buff verbunden. Aber wenn es für ‚Magische Waffe‘ Sinn macht, könnten wir das hinzufügen.
S: Die Dialoge der Tagebucheinträge sollten nach ihren Nummern kategorisiert werden und nicht in der Reihnfolge, in der sie gefunden wurden.
A: Das klingt nach einer guten Idee. Danke für das Feedback.
S: Global Play ist fantastisch, aber die Art und Weise, wie die Option angezeigt wird, verursacht zahlreiche ziemlich ernste Probleme bei der User Experience.
A: Wir arbeiten bereits an einigen Verbesserungen und evaluieren zudem ein paar Änderungen. Wir arbeiten speziell daran, den Spielern, die ihre Region ändern, während sie bereits eingeloggt sind, mitzuteilen, dass die Änderung bis zum nächsten LogIn keine Wirkung hat.
Zwar hat Blizzard hier keine großen Neuigkeiten bekannt gegeben, aber ein paar der Antworten geben zumindest einen kleinen Einblick in die Vorstellungen des Diablo 3 Entwicklerteams. Und gerade die Änderungen bezüglich der Anzeige von Buffs und Debuffs dürften für einige Spieler recht nützlich sein. Was haltet ihr davon?