Auf der World Wide Invitational letztes Wochenende in Paris verkündete Blizzard Entertainment bereits, dass Diablo 3 exklusiv für PC und Mac hergestellt wird und es keine Pläne für eine Konsolenversion gibt. Eurogamer wollte es genauer wissen und hakte bei Rob Pardo, Vize-Präsident für Game Design nach.
Rein theoretisch wäre das möglich, räumt Rob Pardo ein, der als ehemaliger Designer von World of Warcraft jetzt zuständig ist für alle Blizzard Title. Von allen Blizzard Spielen wäre sogar Diablo am leichtesten umzusetzen sein. Schwierig wäre jedoch die Konfiguration der Zielnavigation für eine Konsolenversion, da dies bei Diablo auf dem zielgenaue „Point-and-click“ Prinzip basiert, insbesondere bei Zaubersprüchen. Dies ist nicht ohne Problem umzusetzen, wenn es bei einer möglichen Konsolen Version sogar nicht ganz wegfällt.
Auf das gleiche Thema wurde am WII Wochenende Blizzards Geschäftsführer Paul Sams von Guardian UK angesprochen, insbesondere im Hinblick auf Blizzards Partnerschaft mit Activsion. Paul Sams erklärte, dass Blizzards Spiele so ausgerichtet sind, um der Gamer Community den größtmöglichen Spielspaß zu gewährleisten. Für die Blizzard Spiele hat sich das für den PC und mac bisher in jeder Beziehung bewährt. Es ist allerdings fraglich, ob bei einer Umsetzung für die Konsolen der Spielspaß nicht auf der Strecke bleiben wird. Die Partnerschaft mit Activision ist kein Indiz dafür, dass es Diablo oder andere Blizzard Titel bald für die Konsole gibt.
bm