Im September kommt Diablo 3 für Konsole (Playstation 3 und XBOX 360) raus. Und was hört man so? Die Konsolenversion ist einfach besser. (Video weiter unten) Meint jedenfalls der Kollege Ben Kuchera von pa.com der sich mit Josh Moqueira unterhalten hat.
Es sei nicht einfach nur umgesetzt, sondern besser umgesetzt. Was ist dran an dieser Meinung?
Dem alten PC-Daddler, der seine F-Tasten dreimal belegt hat und sich diverse Keyboard-Layouts für seine Charskills ausgedruckt hat, mag das vielleicht nicht schmecken, deshalb hier ein paar Eindrücke aus dem Interview mit Josh Moqueira:
Josh Mosqueira: Eines der wichtigen Dinge ist, die Steuerung intuitiv zu gestalten. Wir haben an jeden Skill Hand angelegt, rumgeschraubt. Manchmal haben wir sie schneller gemacht, manchmal eine Zwischenanimation eingebaut. Der Spieler soll ein intuitives Gefühl gewinnen. Spielen mit einem Controller ist etwas ganz anderes.
Da hat er wohl recht mit dem andersartigen Spiel. Aber weiter gehts:
Josh Mosqueira: In gewisser Weise wird das Spiel herausfordernder, manchmal auch einfacher. Es gleicht sich aus. Wir wollten sicherstellen, dass der Kampfrhythmus für die Bedienung mit dem Controller optimiert wird und die Wege, auf der die Finger der Spieler tanzen.
Aber das ist wohl nicht die einzige Verbesserung im Spiel. Die Droprate wurde in Richtung „Weniger aber potentiell besser“ angepasst. Das wurde uns bereits für einen künftigen Patch des PC-Spiels versprochen. Nachdem die Konsolenversion im September rauskommt, wissen wir, wann wir spätestens mit der Veränderung der Drops zu rechnen haben, oder nicht?
Hier erst einmal das Video zur Konsole:
Das sieht für den PC-Spieler leicht fremdartig aus, aber das Spiel an sich scheint sich nicht viel geändert zu haben. Was meint J.M. dazu?
Josh Mosqueira: Diablo 3 auf dem PC bringt eine Menge Loot mit sich, den niemand aufhebt. Wir haben das geändert…
Es ist möglich, während des Spielgeschehens die zuletzt gefundenen Items durchzugehen, wobei eine Verbesserung der Stats grün angezeigt wird, eine Verschlechterung rot. Das ist eine angenehme Verbesserung und kann Zeit sparen. Daneben wurden die Monster angepasst, das Menü und viele Dinge mehr. Was meint Ihr? Ein RMAH gibt es für die Konsole auch nicht. Könnte eine Konsolenversion jemals der PC-Version das Wasser reichen?
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