Diablo 3 Hardcore: Sofort oder erst nach Playthrough?

Das ist eine sehr, sehr alte Frage und sie stellt sich in Diablo 3 erneut: Ab wann ist es sinnvoll einen Hardcore-Modus anzubieten? Sofort mit Einloggen oder erst nach einmaligem Durchspielen pro Account?

Blizzard hat sich dafür entschieden, wie bereits anfänglich bei Diablo 2 auch, den Hardcore-Modus erst dann freizuschalten, wenn das Spiel einmal in der einfachsten Schwierigkeitsstufe „Normal“ durchgespielt wurde. Ist das sinnvoll? Nach Ansicht Blizzards, ja.

Diablo 3

Zarhym: So war es in Diablo 2 und wir fanden es gut so. Wir wollten, dass die Spieler einmal die Story durchspielten, das Gameplay erlebten, das intensive Spielgefühl, die Bosskämpfe und die grundsätzlichen Anforderungen kennen lernen ohne ihren Charakter riskieren zu müssen. Hardcore-Spieler haben viele Gelegenheiten ihren Char zu verlieren. Wir sind zufrieden mit unserer Entscheidung und bleiben dabei.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

This is the way it worked in Diablo II and we like it. We want players to give the game one play through to experience the story, the flow, the boss fights, and the baseline difficulty before risking a whole character on a single death. Players interested in Hardcore mode will have plenty of time for that. But we’re happy with it being a setting you have to unlock first.

[/swaptext]

Sowas bleibt nicht ohne Widerspruch:

Danke, Blizzard, ich liebe es, wenn Ihr darüber bestimmt, was das Beste für mich ist!

Zarhym: Ich sehe täglich Leute, die sowas sagen und fand es immer ein bisschen doof. Was glaubst Du was ein Spiel ausmacht? Es gibt eine Reihe von vorbestimmten Bedingungen, in denen man als Spieler spielt. Wir haben das Spiel von Grund auf gebaut. Während der Gestaltung haben wir eine Menge Zeit darauf verwendet zu entscheiden, was für den Spieler wohl das Beste ist. … Wir sagen Euch nicht, WIE ihr das Spiel spielen sollt oder tun sollt was wir denken, dass es das Beste für Euch ist. Wir tun das, von dem wir denken, dass es für das Spiel das Beste ist.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

I see a lot of people parroting this and find it a little silly. What do you think a game is? There are scores of predetermined parameters in which you have to play. We made the entire game from the ground up. In designing a game, we spend a good chunk of time deciding what’s best for players. There’s not much of a point in arguing this situation is any different. … We’re not telling you how to play or doing what we think is best for you. We’re doing what we think is best for the game.

[/swaptext]

Alte Hasen werden natürlich genervt sein wenn sie das Spiel erst einmal im SC-Modus durchspielen müssen. Es ist auch etwas besonders, in eine unbekannte Welt zu starten, diese zu erkunden immer mit dem Wissen, dass man an der nächsten Ecke seinen Meister findet…

Andererseits ist es auch extrem frustrierend, erst nach 20 Chars das Ende von Normal erreicht zu haben. Macht auch keinen Spass. Nun, Blizzard hat entschieden. Sinnvoll oder nicht?

Quelle: US Battle.net Foren