Diablo 3: Tote HC-Charaktere zählen für Paragon 2.0

Diablo 3 Hardcore Paragonsystem 2.0

Gute Nachricht für HC-Spieler. Es ist zwar noch nicht ganz offiziell, aber offenbar sollen auch bereits verstorbene HC-Charaktere noch für das Paragonsystem 2.0 in Diablo 3 mitzählen. Diese oft gestellte Frage war Gegenstand der Diskussion in einem Battle.net-Thread und wurde von Lylirra wie folgt beantwortet:

Lylirra: Ich sehe diese Frage immer wieder mal auftauchen, auch von unseren Mitarbeitern, so dass ich denke, ich sage mal was dazu.

Es ist unser Plan, bei Release des Paragon Systems 2.0 alle bisher gesammelte Erfahrung zu nehmen und die in einen Einzelwert zu übertragen, naja, schon zwei Werte, einmal für HC und einmal für SC. Wenn Ihr also fünf PLvl 100 SC-Charaktere habt, wird diese Erfahrung in einen einzigen entsprechenden Wert für Paragon 2.0 übertragen.

Das gleiche soll auch mit den HC-Charakteren geschehen. Wir sind noch am diskutieren wie wir mit den toten HC-Charakteren umgehen, aber ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage, dass die gesammelte Erfahrung mit Euren toten HC-Chars ebenfalls zählen wird.

Der Zweck des Paragon 2.0 Systems ist diejenigen Spieler zu belohnen, die viel Zeit in ihre Charaktere investieren. Uner diesem Vorzeichen sehe ich keinen Grund warum man nicht auch die Erfahrung mitrechnet, die tote HC-Chars bereits gesammelt hatten.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

I see this question popping up in several places, including my email inbox from coworkers so I thought I’d chime in.

When the Paragon 2.0 system is released our current plan is to take all the experience players have currently accumulated and sum that into a single value, well two values really, HC and non HC. If you have 5 paragon level 100 characters on your account in soft core that we will add that total experience earned into a single value and your soft core paragon level will be equal to whatever that amount of experience translates to into levels.

The current plan is to do the same thing with all of your hc characters. We are still discussing what we do with dead vs active characters but I’m leaning towards including experience of dead hc heroes as well.

The purpose of the paragon 2.0 system is the reward players who want to invest lots of time as opposed to specific characters. Under that philosophy I don’t see any reason to deny hc players experience they previously earned.

[/swaptext]

Das hört sich vielversprechend an. Ein paar „Details“ scheinen aber noch offen zu sein. Was meint Ihr dazu?