Diablo 3: Hotfixes Patch 2.1.0

Hotfixes
Heute Nacht wurden weitere Hotfixes aufgespielt und ein weiterer interessanter Hotfix wurde in Aussicht gestellt.

Lylirra:
[LIVE HOTFIXES]

Allgemein:

  • Die Droprate für Bountyspezifische Legendaries wurde stark erhöht und skaliert mit dem Schwierigkeitsgrad (3.9.)
  • Beim Pfuhl sollten seltener Gegner direkt am Anfang des Levels erscheinen (3.9.)

Greater Rifts:

  • Die Droprate von Schlüsseln der Prüfung wurde leicht erhöht (3.9.)
  • Die Menge an Blutscherben, welche man durch Greater Rifts erhält, wurde erhöht; die Anzahl an Scherben skaliert mit dem Level des Greater Rifts, welches abgeschlossen wurde (3.9.)
  • Der Pfuhl erscheint nicht mehr in den Greater Rifts (3.9.)
    Er kann immer noch in normalen Nephalem Rifts erscheinen

Gegenstände:

  • Gabe des Sammlers sollte jetzt richtig funktionieren, wenn eines eurer Pets einen Gegner tötet (3.9.)
  • [swaptext link=“» Originalzitat“]

    [LIVE HOTFIXES]

    General:

    • The drop rate for Bounty-specific Legendaries has been drastically increased and scales based on game difficulty (9/3)
    • The Cesspools should less frequently spawn enemies immediately at the start of the level (9/3)

    Greater Rifts:

    • The drop rate for Key of Trials has been significantly increased (9/3)
    • The amount of Blood Shards that drop in Greater Rifts has been increased; this number scales based off the tier of the Greater Rift completed (9/3)
    • The Cesspools will no longer spawn in Greater Rifts (9/3)
      Note that they still have a chance to spawn in regular Nephalem Rifts

    Items:

    • Boon of the Hoarder should now work correctly when your pet kills an enemy (9/3)

    [/swaptext]

Interessant dürften die in Aussicht gestellten Änderungen bzgl. gewisser Bounties sein:

Lylirra:
[AUSSTEHENDE HOTFIXES]

Kopfgelder:

Die folgenden Kopfgelder wurden deaktiviert

  • Die Knochen der Matriarchin
  • Das Seelengefäß
  • Das Testament des Geizkragens
  • Das Gold des Minenarbeiters

Für mehr Informationen zu dieser Änderung schaut bitte in unserem Philosophy-Post vorbei.

[swaptext link=“» Originalzitat“]

[UPCOMING HOTFIXES]

Bounties:

The following Bounties have been disabled

  • The Matriarch’s Bones
  • The Jar of Souls
  • The Miser’s Will
  • A Miner’s Gold

For more information on this change, please refer to our philosophy post

[/swaptext]

Damit reagiert Blizzard also auf die Möglichkeit, mit diesen Kopfgeldern auf hohem Schwierigkeitsgrad schnell von Level 1 auf Level 70 zu kommen. Leider ist es für die aktuelle Season zu spät. Für zukünftige Seasons wird somit der Run auf Level 70 sicher um einiges interessanter. Ausser bis dahin erscheinen neue Wege in den Weiten des Internets, wie man innerhalb weniger Stunden „ans Ziel“ kommen kann.

Noch bleibt abzuwarten, wie die Kopfgelder abgeändert werden, um sie wieder Kopfgeldtauglich zu machen. Eine Möglichkeit wäre, dass man zum Abschließen der Kopfgelder bestimmte Gegner oder eine bestimmte Anzahl an Gegnern töten muss. Habt ihr noch weitere Lösungsvorschläge? Oder stört ihr euch gar nicht daran, dass diese 4 Kopfgelder für das schnelle Erreichen von Level 70 genutzt wurden?