Wenn Ihr Euch in den letzten Tagen bei Diablo 3 eingeloggt habt, ist Euch sicherlich aufgefallen, dass es einige Hotfixes und auch Client-Patches gab. Der guten Ordnung halber berichten wir was in letzter Zeit so geschehen ist …. habt Ihr übrigens gemerkt, dass Euer Begleiter nicht mehr verschwindet wenn jemand Euer laufendes Greater-Rift-Spiel betritt(und deshalb in der Stadt warten muss)? Das ist eine sinnvolle Neuerung die stillschweigend eingeführt wurde. Mann, was war das bisher nervig wenn man nicht DND gesetzt hatte und eine freundliche Seele das Spiel jointe. Zack, Begleiter weg und damit evtl. die Chance das gerade gepushte Rift in der Zeit zu bewältigen. Vorbei, so wie es aussieht. Endlich.
Roter Seelensteinsplitter Exploit gefixt
In der Tat, vor einigen Tagen hat Ulvareth was dazu geschrieben:
Ulvareth: Wir arbeiten an einem Hotfix, um einen Exploit im Zusammenhang mit dem roten Seelensteinsplitter zu beheben. Wir möchten den Hotfix so bald wie möglich in allen Regionen implementieren und werden diesen Thread aktualisieren, sobald der Fix live ist. (…)
Jetzt ist es einigermassen sicher darüber zu berichten: Punkt war, dass der Level-Up-Bonus des Roten Seelensteinsplitters (30 sec ohne Ressourcenkosten und 75% CDR) gestapelt werden konnte. Wer sich also als Lvl 1 (Zweit-)Char mit dem Gem in 10 Minuten auf LvL 70 ziehen lassen konnte, hatte noch 1500 sec einen gratis Schrein des Kanalisierens, das sind 25 Minuten um ein, zwei Grifts in der Party zu pushen oder solo nach neuem Equip zu schauen oder gewisse Aufgaben der Season (Bossmode z.B.) zu erfüllen. Die Stapelung ist nun vorbei, mehr als 30 Sec gibt es nicht mehr:.
Ulvareth: Roter Seelensplitter: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hatte, dass die Dauer des Stärkungszaubers durch den sekundären Effekt verlängert wurde, anstatt erneuert zu werden. (11.01)
Kommentar: Tatsächlich habe ich die Tage festgestellt, dass ich, als ich mich in die Rangliste eintragen durfte, nicht etwa nach einer Stunde nach unten durchgereicht wurde sondern um zwei Level nach oben gerutscht bin. Da hat Blizz also unauffällig aufgeräumt was im Zusammenhang mit dem Exploit stehen dürfte.
Diablo 3 64-bit Client Patch
Gestern wurde ein neuer Client Patch, vermutlich für den 64-bit Client, aufgespielt. Dieser hatte zum Ziel die bei einigen Spielern vorkommenden Abstürze und Unregelmässigkeiten weiter zu verringern, wir hatten über den 64-bit Client bereits berichtet. Es gab bereits vor einigen Tagen einen Hotfix der die größten Probleme beseitigte, nun folgte ein Patch. Danke, stellvertretend für alle die mit dem 64-bit Client Probleme hatten und nun spielen können. Wer immer noch Probleme hat, sollte die entsprechenden Threads im B-net konsultieren.
Habt Ihr weitere technische Verbesserungen bemerkt welche Blizz nicht erwähnt hatte?