Diablo 3 in Korea – Beurteilung ohne Echtgeld-Auktionshaus

Das neue Echtgeld-Auktionshaus soll den Spielern die Möglichkeit geben, neben Zeit auch echtes Geld zu investieren, um den eigenen Charakter weiter zu verbessern.

Diese Option stieß bei koreanischen Game Rating Board, das für die Freigabe von Computerspielen in Südkorea zuständig ist, auf Kritik, da es als eine Form des Glücksspiels interpretiert werden kann. Viele Wochen lang hat man mit Vertretern von Blizzard um diese Frage gestritten. Gerüchte, nach denen diese Diskussionen der Grund für die Verzögerungen beim Diablo 3 Release waren, dementierte Blizzard jedoch.

Wie die koreanische Gaming-Magazin Inven berichtet, ist man nun offenbar zu einer Einigung gekommen. So erhält die Diablo 3 die benötigte Freigabe (M-Rating) für Südkorea, allerdings ohne das Echtgeld-Auktionshaus. Es besteht jedoch nach Aussage des Rating Boards die Möglichkeit, das Auktionshaus nach Klärung des Sachverhalts nachträglich über ein Update zu implementieren:

  • Das Game Rating Board (kurz: GRB Vorsitzender: Lee Soo-geun) entschied am 13. Januar 2012 die Klassifizierung von Blizzards Diablo 3 als „ohne Jugendfreigabe“ (M-Rating)
  • Die Einordnung des Rating Boards basiert auf der Bedingung, dass die Möglichkeit der Echtgeldtransaktionen von Items zwischen Nutzern nicht implementiert wird, da sie nicht Gegenstand der Überprüfungen war.
  • Darüber hinaus ist es nach Überprüfung der entsprechenden Behörden möglich, die Echtgeldtransaktionen zwischen Nutzern nachträglich als Update zu implementieren, sofern die Änderungen nicht meldepflichtig (erneute Klassifizierung) sind.

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  • 게임물등급위원회(약칭 ‘게임위’, 위원장 이수근)는 13일 2012년도 제4회 등급분류 심의회의에서 블리자드사의 ‘디아블로3’를 ‘청소년이용불가’로 등급분류 결정했다.
  • 등급위원회는 이번 등급분류와 관련하여, 이용자간 아이템 현금거래기능은 실제로 구현되지 않았기 때문에 검토대상이 아니었다고 밝혔다.
  • 또한, 법률검토 및 유관기관의 유권해석을 참고하여, 추후 서비스 과정에서 내용수정(업데이트)을 통해 이용자간 현금거래 기능이 구현되는 경우에는 내용수정신고 대상이 아닌 재분류(등급분류 재신청) 대상임을 분명히 밝혔다.

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Blizzard musste sich damit wohl dem Willen der Kontrolleure beugen; die Herausnahme des Echtgeld-Auktionshauses ist wohl die einfachste Lösung dieses Problems, wenn auch sicher nicht im Interesse von Blizzard. Schließlich stellt das Auktionshaus eine zusätzliche Einnahmequelle dar. Sollten die Verschiebung entgegen Blizzards Aussagen doch an dem fehlenden Rating in Korea gelegen haben, dann – aber auch nur dann – wäre das ein großer Schritt in Richtung Release.