Nachdem Bashiok gestern glühend den steigenden Schwierigkeitsgrad im Modus Inferno verteidigt hatte, kam von einem User folgende Frage: „Was ist der Reiz für einen Spieler sich abzurackern um in die späteren Akte von Inferno zu kommen? Nur weil man es kann?“
Bashiok antwortet darauf: „Erfolge (Achivements). Banner-Dekoration. Das Recht damit anzugeben. …Spass?
Ich meine es ist als wenn man fragt: „Warum spielst Du Computerspiele? richtig?“ Meistens ist die Antwort: „Weil es mir Spass macht.“ Und dieser Spass beudetet für jeden etwas Anderes. Wenn Du Level 60 in Diablo 3 erreicht hast, hast Du alles, was das aktuelle Spielsystem hergibt. Du hast das Spiel mindestens drei mal auf den vorigen Schwierigkeitsstufen gespielt… warum spielst Du es immernoch?
Wenn Du es bis Inferno schaffst und damit glücklich bist ein perfektes Ausrüstungs-Set in Akt 1 zusammenzufarmen und nicht weiter in die nächsten Akte zu gehen … gut, dann könnte ich Dich fragen wofür Du das perfekte Set brauchst? Wie auch immer, wenn Du Spass dabei hast, dann ist es doch gut.
Jemand der es geschafft hat den ganzen Weg bis Inferno zu kommen (Nightmare und Hell sind nämlich nicht einfach), wird wahrscheinlich nicht zufrieden sein in Akt 1 im Modus Inferno aufzuhören und nicht zu versuchen bis zum Ende zu kommen. Wenn Du in Akt 1 aufhörst ist das auch ok, aber es scheint sehr unwahrscheinlich zu sein, denn die meisten Leute spielen, um ihre Ziele zu erreichen.