Die richtige Ausrüstung und den Skill für den Kampf gegen das Böse zu haben, war schon immer eine Lebensversicherung für den Diablospieler. In Diablo 3 ist das nicht anders. Es ist bemerkenswert, wie sehr das eine oder andere Item die Kampfkraft und die Überlebensfähigkeit des Charakters beeinflussen kann. Durch das System der Rares ergibt sich eine riesige Fülle an potentiell nützlichen Items. Gesteigert wird dies noch dadurch, dass Items Sockel haben können in die man verfügbare Juwelen seiner Wahl einsetzen kann. Nach einer Klarstellung von Zarhym wurde der ursprüngliche Gedanke, dem Artisan Juwelier die Fähigkeit zum Sockeln von Gegenständen zu verleihen, aufgegeben. Bashiok beantwortete aber ein paar Fragen zu Sockeln. Hier eine kleine Zusammenfassung des Battle.net Frage- und Antwortspiels:
Bashiok: Während Gegenstände keine zwei gleichen Affixe aus der gleichen Klasse haben können (z.B. zweimal +Vitality /Lebenskraft), kann das mit Sockeln überwunden werden. Selbst wenn das Wertelimit einer Affixklasse für einen bestimmten Gegenstand mit einem bestimmten Level erreicht ist, kann über Sockel noch mehr hinzugefügt werden.
Unabhängig davon, wie viele Sockel der Gegenstand hat, – die zählen immer nur als EIN Affix. Ein Gegenstand, der (möglichst viele) Sockel hat, kann daher besser sein als ein anderes Affix an dieser Stelle.
Items haben eine Affixbeschränkung, z.B. auf 4 Affixe. So könnte ein Gegenstand wie Stiefel z.B. ein Plus auf
1. Magic Find haben,
2. Bewegungsgeschwindigkeit,
3. Intelligenz sowie
4. z.B. zwei Sockel.
Ich denke, ich wiederhole mich hier: Juwelen können das Affixwertelimit für einen bestimmten Wert um 58-178 überschreiten.
[swaptext link=“» Original-Zitat“]
As items can’t roll two of the same stat (although hybrid affixes can overlap) a socket allows you to stack more of a specific stat. So even if you reach the upper limit of a specific stat on an item, with a socket you can overcome that limitation. Want to really stack VIT? Even if you’re hitting an upper limit of just straight affixes rolling on an item, you can add more VIT if the item has sockets.
Oh… and regardless of how many sockets you have, it only counts as a single affix. If an item rolls up 2 or 3 sockets, that still only accounts for a single affix spot on the item. An item rolling up sockets can absolutely be better than affixes.
You are! 🙂 So items will have an affix limit. Like „a rare of this level can only roll up 4 affixes max“. Gem sockets, regardless of how many, only account for one of those 4 affixes. (in this hypothetical situation in which this particular rare is limited to 4) So this item rolls up +MF, and they’re boots so +movement speed, and +Int and then also rolls two gem sockets. So that’s the 4 affix limit.
I guess I’ll just repeat myself. Gems allow you stack that stat potentially 58-178 higher than would otherwise be possible.
[/swaptext]
Die Berechnung von Bashiok ist ein wenig seltsam, für mich ergibt 3x 58 (der höchstmögliche Wert), den Wert 174.
Aber offenbar ist es auch möglich, so lese ich das heraus, dass man in drei Sockel z.B. drei gleiche oder drei verschiedene Juwelen einsetzen kann. Der kombinierte Wert zählt aufgrund der Affixklasse „Sockel“ nur wie EIN Wert.
Damit können Gegenstände mit mehreren Sockeln tatsächlich besser sein als Gegenstände, die keine Sockel haben und statt dessen nur ein bestimmtes Affix. Das dürfte in der Praxis vor allem für Gegenstände interessant sein, bei denen Wertebeschränkungen auf Affixwerte schmerzhaft sein können, vor allem im low- und midlevel Bereich oder wo ein bestimmter fehlender Wert die Tauglichkeit des Gegenstands einschränkt.
Was meint Ihr dazu? Von den kaum erreichbaren höchsten Juwelen mal abgesehen, seht Ihr hier echte Anwendungschancen oder setzt Ihr das bereits ein?
Quelle: Blueposts von Bashiok, Battle.net Forum