Die englischsprachige Fansite diablofans.com hat gestern in einem Artikel eine Liste von interessanten Fakten zur Diablo 3 Konsolenversion veröffentlicht. Darunter sind nicht nur neue Infos zum Spiel selbst, sondern auch ein paar interessante Informationshäppchen über die Entwicklung. Die Informationen stammen vom Blizzard Fansite Summit Event, zu dem Vertreter von Fanseiten bei Blizzard in Irvine zu Gast waren.
Entwicklung
- Die Entwicklung der PC- und Konsolenversion wurden kurz vor Release getrennt.
- Der Code von Diablo 3 musste radikal überarbeitet werden, um das Spiel auf Konsolen lauffähig zu machen.
- Der erste Schritt für die Konsolen-Portierung war, das Spiel auf den Stand der Releaseversion von Diablo 3 zu bringen. Seiher arbeitet das Team daran, aus Diablo 3 ein gutes Konsolenspiel zu machen. Alle späteren PC-Patches wurden nach und nach eingabaut.
- Diablo 3 läuft normalerweise flüssig mit den vollen 60 FPS. Es gibt allerdings seltene Ausnahmen, beispielsweise wenn vier Witch Doctors mit Zombie Dogs spielen, und sie ständig explodieren lassen.
Gameplay
- Die Eigenschaften von Crafted Items werden besser auf die Klasse zugeschnitten, mit der gecraftet wurde. Die Entwickler sind der Meinung, dass das einer der wichtigeren Anpassungen für die Konsolenversion ist.
- Weiße und blaube Items drppen wesentlich seltener.
- Artisan-Upgrades kosten weniger Gold.
- Händler verkaufen mit höherer Wahrscheinlichkeit Rares.
- Klassenspezifische Items haben für die entsprechende Klasse wesentlich höhere Dropchancen.
- Die Lebens- und Schadenswerte einiger Monster wurden für die Konsole geändert. So wurde beispielsweise der Schaden von Withermoths um 500% erhöht, weil man während des gesamten Spiels nur ein paar davon trifft.
Itemization
- Die Itemization-Änderungen auf der Konsole sind nicht dieselben, die auch für den zukünftigen Itemization Patch geplant sind, sondern eigene Ideen des Diablo 3 Konsolen-Teams.
- Von den fünf oder sechs Fansite-Vertretern, die bei Blizzard waren, wurden drei oder vier Legendaries in Akt 1 Alptraum gefunden – innerhalb einer Stunde.
Offline-Modus
- Ursprünglich sollte auch die Diablo 3 Konsolen-Version ein reines Online-Spiel werden, wie auch die PC-Version. Von diesem Plan wurde abgesehen, nachdem Blizzard feststellte, dass die meisten Konsolenspieler überhaupt keine Internetverbindung haben.
- Es gibt ebenfalls einen Anti-Dupe-Schutz, aber Blizzard ist sich bewusst, dass dieser möglicherweise zu überwinden ist.
- Da es kein Auktionshaus gibt, bereitet das Trading momentan einige Sorgen.
Interface
- Das Interface wurde von Grund auf neu gestaltet, von der PC-Version wurde nichts übernommen.
- Beim Looten erscheinen Symbole, elche die gefundenen Items mit den momentan getragenen vergleichen. Anders als in der PC-Version, in der alle einzelnen Stats angezeigt werden, zeigen die Symbole nur an, ob ein neues Item hinsichtlich Leben/DPS/Protection besser oder schlecheter ist.
- Ein direkter Vergleich aller Stats ist im Inventar möglich.
Coop-Modus
- Wenn man zusammen mit einem Freund auf einem Bildschirm spielt und sich zu weit von diesem entfernt, wird er „auf sehr intuitive Weise“ automatisch herangezogen. Das ist sehr nützlich, wenn ein Spieler AFK ist.
- Man kann auf einem einzelnen Bildschirm oder online mit bis zu drei anderen Spielern spielen, und auch beides miteinander kombinieren.
Quelle: Exclusive Fansite Console Info From Blizzard HQ auf diablofans.com