Diablo 3: Ladder-Modus ab Expansion oder später?

Diablo 3 Ladder

Zum einjährigen Geburtstag von Diablo 3 hatten sich Wyatt Cheng und Travis Day zu Geprächen mit dem Streamer ArchonTheWizard eingefunden und dabei Fragen der Zuschauer beantwortet. Wir haben das in der kleinen Reihe Diablo 3 und die Zukunft behandelt.

Die Kollegen von der Seite diablo.somepage.com haben nun einen weiteren Teil transskribiert und hier gehen Cheng und Day nochmals auf die Möglichkeit einer Diablo 3 Ladder ein. Vorab aber der Teil, den Wyatt Cheng zur Ladder bereits äußerte:

Wyatt Cheng: Hier gibt es zwei Aspekte über die es sich zu reden lohnt: Zum einen der Wettbewerbscharakter: Wer ist als Erster Lvl 60 (mit/ohne PLvL 100). Das kann Spaß machen, keine Frage. Der andere Aspekt ist, dass man die Chars wieder neu ausrüsten kann. Alle paar Minuten ein neues, brauchbares Item, später natürlich nicht mehr ganz so schnell. Wer ins AH geht, dem bleibt diese Erfahrung natürlich verwehrt.

Ich persönlich kann einer Ladder und Seasons nicht allzuviel abgewinnen. Mir persönlich ist eine geradlinie Ökonomie im Spiel lieber als ein “Race to the Top”. Ich weiß allerdings, dass das von anderen im Team anders gesehen wird.

Nochmals darauf angesprochen, hört sich das aber aus dem Munde von Travis Day ein wenig anders an:

Travis Day: Eine Diablo 3 Ladder ist definitiv nicht aus der Welt. Wir untersuchen diese Möglichkeit, vielleicht kommt sie eines Tages. Ich kann hier keine Versprechungen machen wann bzw. ob es überhaupt eine Ladder geben wird, aber wir haben sehr viel darüber gesprochen. Wenn wir darüber sprechen oder wenn wir über Diablo an sich sprechen, so geht es oft darum, dass Diablo 3 auch über den Zeitpunkt der direkten Entwicklung hinaus leben können soll. Ich kann jetzt keinen verbindlichen Zeitrahmen nennen, also ziehe ich diesen an den Haaren herbei und sage, dass wir in beispielsweise fünf Jahren keine großen Contentpatches mehr rausgeben werden oder Updates der Charklassen. Dann werden wir das Spiel als fertig betrachten, es zur Seite legen und uns neuen Projekten widmen, z.B. Diablo 4 oder anderen Projekten. Eine Ladder ist bestimmt eine sehr gute Möglichkeit, ein Spiel auch noch in fünf Jahren frisch zu halten oder in drei oder zwei Jahren. Ladders sind einfach cool, sie kommen zwar mit einiger Vorbelastung daher wenn ich „Ladders“ sage, aber die Idee ist eine Art von neuer unverbrauchter Wirtschaft und einem frischen System für Leute die das wollen, das neue Leveln von Chars mit anderen Spielern die den Neustart ebenfalls bevorzugen.

Das ist eine nicht unwichtige Sache und irgendwie unwiderstehlich, wi werden das vielleicht eines Tages haben, aber ich weiß nicht wie wir eine Ladder für Diablo 3 gestalten, wie sie aussehen würde und wann es passieren wird.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

Ladder is something that is not out of the question. We talk about it, we’re investigating it, you might see it one day. Not making any promises on when or how, but it is certainly something that we talk about a lot. A lot of the talk we do, or sometimes do, is like — Diablo needs to live on well beyond the point of which we’re working on the game. D2 had some support, but you’re not going to see (and I’m pulling time frames out of butt, but): Five years from now, you’re probably not going to see us making huge content patches, or class updates. At some point we’ll set the game aside, sort of leave it as a work that we’ve completed, and move on to like Diablo 4, or whatever, right? Ladders is absolutely one of the things that helps the game stay fresh for people 5 years from now, or 3 years, or 2 years, or whatever. Ladders are cool, ladders comes with a lot of baggage when I say „ladders“; but the idea is of sort of a fresh economy and a fresh system for people who choose so, to opt into leveling all over again with a clean slate, with other people who want the same thing. That’s really important and it’s really compelling, and we probably want to have that one day, but I don’t know how we’ll implement it, or what it’ll look like, or when it’ll go in.

[/swaptext]

Eine Ladder für Diablo 3 ist also nicht ausgeschlossen, gerade unter dem Aspekt der längeren Spielbarkeit von Diablo 3. Wyatt Cheng ergänzte dazu auf Nachfrage:

Wyatt Cheng: … Vor einer Erweiterung ist das aber nicht machbar.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

It wouldn’t be viable until an expansion.

[/swaptext]

Die beiden drücken sich sehr vorsichtig aus, immerhin scheint es eine Tendenz zu geben, die Einführung einer Ladder für Diablo 3 wohlwollend zu betrachten. Wie vor allem Travis Day noch begleitend sagte, wolle er aber nicht, dass alle zu einer Ladder gezwungen werden sollten. Wenn überhaupt, sollte es vergleichbar zu Diablo 2 sein, wo der Spieler ja die Wahl hat, ob er in eine neue Ladder einsteigt oder lieber seine hochgespielten Charaktere weiterspielt.