Das Jobkarussell bei Blizzard und bei Diablo 3 dreht sich weiter. Einer der Hauptentwickler der Geschichte von Diablo 3, Brian Kindregan, geht nach sieben Jahren bei Blizzard und wird in Zukunft an einem neuen Projekt arbeiten.
Begonnen hat Brian als Lead Writer im Jahr 2009 bei Starcraft II (HotS) und zeitgleich im Diablo 3 Team gearbeitet wo er für die Geschichte und den Hintergrund verantwortlich war. Dort hat er, ebenfalls als Lead Writer, zusammen mit Leonard Boyarsky (Senior World Designer), maßgeblich die Story und das Aussehen von Diablo 3 mitgeprägt. Boyarsky ist bereits Anfang des Jahres zu Obsidian Entertainment gewechselt. (wir berichteten)
Hat Blizzard damit niemanden mehr der die künftige Entwicklung von D3 prägen könnte? Das ist sehr unwahrscheinlich, denn Blizzard hat derzeit keine offene Stelle als Lead Writer ausgeschrieben, dafür sechs Stellen für ein „unannounced project“ im Diablo- Universum. Was das nun für D3 bedeutet, steht wieder einmal in den Sternen. Blizzard und seine Angestellten lassen nichts raus, spätestens auf der nächsten BlizzCon im November 2016 werden wir mehr erfahren, heißt es.
Brian Kindregan hat es nach eigenem Bekunden noch nie so lange bei einem Arbeitgeber ausgehalten und ist für die Zeit bei Blizzard – offensichtlich dankbarer als es der reinen Höflichkeit (man trifft sich immer zweimal…) geschuldet ist.
Wir wünschen Brian Kindregan Alles Gute und sind gespannt auf neue Ankündigungen für das Diablo-Universum – wie immer die auch lauten mögen.
Wer nun wirklich der neue Kopf in Blizzards Diablo-Universum werden wird, ist noch nicht klar. Jedenfalls, den im Frühling von uns spekulativ angekündigten David Brevik sollten wir eher von der Liste streichen: Nach ein paar Monaten Arbeit an einem kleinen Projekt namens „Nonomancer“ kehrt David Brevik definitiv zu einem „boxed model“, das heißt zu einer klassischen Spieleschmiedenmodell mit Verkaufspreis für ein Spiel, zurück, wie er letzte Woche mitteilte- aber nicht zu einem möglichen Diablo 4.
David Brevik:When I say it’s a small game, I’m doing it by myself, people go, ‚Are you making Diablo 4?‘ That’s what everybody expects, and it’s nothing like that. That’s my biggest struggle. People expect so much from myself and my products that doing something small is a bit of a twist – a bit weird.
Diablo 3 mit einer zweiten Erweiterung oder ein Diablo 4 – was ganz Neues? Wir wissen es nicht und sind entsprechend gespannt.