Diablo 3: Macht den SoJ wieder richtig legendär!

Stein von Jordan verbessern

Stein von Jordan verbessern

Der Stone of Jordan fristet in Diablo 3 seit einiger Zeit ein Schattendasein. Wenn man von ein paar 4er-Partys im High-End-Modus absieht, hat er derzeit gegen das Bastion des Willens-Set, das Vermächtnis der Albträume Set oder gegen den Ring Zusammenkunft der Elemente und ein paar andere keine Chance.

Wird das diesem traditionsreichen Ring gerecht?

In Diablo 2 war der SoJ über lange Zeit die De-Facto-Währung und für viele Builds BiS im Slot. Nun, Diablo 3 bietet da etwas mehr Abwechlsung. Mit dem bisher vorhandenen Schaden gegen Elitegegner und dem zugegebenermaßne singulären Elementeschadenbonus reicht er trotzdem meist nicht an einen CoE oder eines der Sets heran. Wie kann man den SoJ wieder für Diablo 3-Spieler attraktiver machen, bzw. muss er überhaupt attraktiver werden? Nevalistis ging auf diese Punkte am Wochenende in einem Bluepost ein:

Nevalistis: Ich habe Rückmeldungen gesehen von Leuten die sich wünschen, dass der SoJ eine Wiederbelebung erfährt. Lasst uns das mal näher anschauen:

  1. Wenn wir den Stone of Jordan überarbeiten, was sollten wir dann machen?
  2. Warum wollt Ihr dass der SoJ wichtiger wird? Ist das eine Art von Nostalgie oder wollt ihr mehr bzw. andere Optionen für den Ringplatz?
  3. Wollt Ihr den SoJ eher als neue Option für den Kanais Cube haben oder als eine Art Währung oder überhaupt stärker gemacht damit er als Item wahrgenommen wird?
  4. Wie können wir den SoJ ändern damit er für jede Klasse einen Nutzen hat, nicht nur für eine?

Das sind nur ein paar Fragen um eine Diskussion in Gang zu bringen. Ich würde gerne mehr von euren Gedanken zum SoJ hören oder ganz allgemein, welche Itemkräfte ihr sonst noch gerne sehen würdet.

Da kommt einiges zusammen. Der nostalgische Faktor ist nicht von der Hand zu weisen, allein deshalb könnte der SoJ eine Überarbeitung verdient haben. Aber welche Eigenschaft(en) – auch legendär- würden Euch hier gefallen?

Allen Klassen (nicht Builds) dienlich wäre die Fähigkeit, die Ressourcengeneration zu erhöhen oder den Verbrauch zu senken. Denkbar wäre auch, den Schaden gegen Elite oder einzelne Monstertypen weiter zu erhöhen bzw. diese Eigenschaft legendär zu machen. Oder den Elementschaden in der einen oder andere Weise zu stärken.

Was wären Eure Ideen für einen verbesserten Stone of Jordan?