Frische Ideen sind immer gut, dachte sich CM Leryntas, neues Mitglied (Willkommen, übrigens!) in der europäischen Community-Mannschaft von Blizzard. Er machte auf einen Spielervorschlag für ein neues Paragonsystem für Diablo 3 aufmerksam, welches aus einer Kombination aus individuellen Boni und accountweiter Beeinflussung besteht. Die grundsätzliche Idee, individuelle Erfolge mit accountweiten Vorteilen zu vereinbaren ist jetzt nicht wirklich neu, aber durchaus tragfähig. Der Vorschlag sieht (übersetzt) wie folgt aus:
- -Account P0 – P100: Die existierenden 300% MF/GF Boni (jetzt accountweit)
- -Account P150: +5% Movement Speed, +2 Meter Gold Pickup Radius
- -Account P200: +50% MF/GF zusätzlich zum Cap
- -Account P250: +5% Movement Speed, +2 Meter Gold Pickup Radius
- -Account P300: +50% MF/GF zusätzlich zum Cap
- -Account P350: +5% Movement Speed, +2 Meter Gold Pickup Radius
- -Account P400: Stark erhöhte Legendarydropchance bei Bossen/Gobos
- -Account P450: +5% Movement Speed, +2 Meter Gold Pickup Radius
- -Account P500: +100% MF/GF, +5% Movement Speed, Kosmetische Boni
- Boni gesamt für einen P500 Acc:
- +500% MF/GF
+25% Movement Speed
+8 Meter Gold Pickup Radius
Stark erhöhte Legendarydropchance bei Bossen/Gobos
Kosmetische Boni
Hier hat sich ein Diablo 3 Spieler also Gedanken gemacht, aber: Weit genug? Das riecht sehr nach „and then we doubled it“ – je mehr einer farmt oder levelt, um so mehr Fähigkeiten und Erleichterungen soll er zum weiteren Farmen /Leveln bekommen.
Kommentar
Meiner Ansicht nach ist das Unfug. Wer schon PLvl 100+ hat, benötigt nicht wirklich noch weitere Boni über 300% MF/GF (+ Ausrüstung) hinaus. Das vorgestellte System basiert auf „Noch mehr vom gleichen Zeug“ und: „Noch viel mehr vom noch gleicheren Zeug“. Aber ehrlich: Auf PLvl 100 fallen wirklich schon genug Sachen und über die gefühlte Qualität müssen wir nicht reden, vor allem dann nicht wenn der Char eh schon gut ausgerüstet ist. Mit dem neuen Itemsystem wird sich hier sowieso etwas ändern. Die einzigen die wirklich etwas von diesem doch sehr mechanischen und letztlich stumpfsinnigen System hätten, wären Bots.
Auch die Idee, mehr Movementspeed einzuführen (grundsätzlich nicht schlecht) dient ja nur dem Zweck, noch schneller zu farmen und schränkt Itemänderungen weiter ein, genauso wie der Gold-pickup-Radius.
Nein, die Änderungen müssen andere sein. Sie sollten den Spieler motivieren weiter zu spielen ohne „noch mehr vom gleichen Zeug“ zu bekommen. Meine Vorschläge dazu:
- Teil-Übernahme MF/GF für andere Chars bis die selbst so weit sind
- Neue Charakterslots ab bestimmten ParagonLvL!
Wer PLvl 500 hat, freut sich vielleicht, einen neuen Char anfangen zu können, das anfängliche Spielerlebnis (mit alten/neuen Freunden) erneut erleben zu können ohne einen PLvl 100-Char löschen zu müssen. Hier könnte man zwei,drei neue Charslots ab den Paragonleveln 250, 350, 500 einführen … - Größerer Stash
Man muss ja nicht alles ins „Große Rad der Wandlungen“ werfen (AH) nur weil der Platz auf dem Acc zu gering ist. Wer viel spielt, zeigt echtes Interesse am Spiel und mag vielleicht auch mal ganze Sets sammeln um diese im Spiel zu testen oder einfach nur, weil er gerne sammelt. Bots hätten nichts davon, aber „echte“ Spieler um so mehr. Wie die Grafik in Diablo 3 zeigt, ist ja durchaus noch Platz da …
Letztlich geht es darum, dem an Diablo 3 wirklich interessierten Spieler „echte Boni“ zu geben die er sich über die PLvl erarbeitet hat und die für ihn langfristig sinnvoll sind ohne ihn mit immer mehr Geschwindigkeit und MF/GF zwangszubeglücken. Irgendwann wäre auch das nicht mehr genug …
Was meint Ihr?