Für Europäer war es schwierig, das kurze Zeitfenster zu erwischen, in dem der Patch Test Realm für 1.0.5 bereits verfügbar war. Bei unseren geschätzten Kollegen von diablofans.com, die schon zu Betazeiten als Spezialisten im Datamining galten, hat es allerdings gereicht, um bereits eine Vielzahl an Infos zur Infernalen Maschine zu sammeln.
Kann die Apparatur tatsächlich wie angekündigt das Endgame wieder beleben?
Spoiler für 1.0.5:
Wir hatten ja bereits ein wenig spekuliert, was sich hinter der Infernalen Maschine verbergen könnte, die ein wenig vom Übertristram-Feeling aus dem Vorgänger in Diablo 3 einbringen sollte. Was wir nicht erwartet hatten, ist, dass die Vorgehensweise offensichtlich genau dieselbe ist wie beim Hellfire Event aus Diablo 2:
Zunächst müssen drei Schlüssel gefunden werden: Der Schlüssel des Hasses, der Schlüssel des Schreckens und der Schlüssel der Zerstörung. In jedem Akt wartet dazu ein Schlüsselwächter.
- Der Wächter für Akt 1 wurde noch nicht gefunden, der String „GoatMutant_Ranged_A_Unique_Uber – Evasive Khazra Brute“ verrät aber, dass es sich um einen Khazra-Speerwerfer handeln sollte.
- Der Wächter für Akt 2 ist ein Dünenderwisch und ist in der Dahlguroase zu finden.
- Der Wächter für Akt 3 ist ein Morluzauberer (!) und wartet im Steinfort.
- Der Wächter für Akt 4 ist ein Schreckensdämon im Silbernen Turm – Ebene 1. Er droppt den Bauplan für die Maschine.
- Leoric: Uber_SkeletonKingRed – Mockery of Life
- Leoric: Uber_SkeletonKingBlue – King Blutarch
- Maghda: Uber_Maghda – Soulless Heathen
- Ghom: Uber_Gluttony – Gaping Maw of Hell
- Rakanoth: Uber_Despair – Vicious Blademaster
- Siegebreaker Beast: Uber_SiegebreakerDemon – Unrelenting Devastator
- Zoltun Kulle: Uber_ZoltunKulle – Depraved Zealot
- 170-200 Stärke oder 170-200 Geschicklichkeit oder 170-200 Intelligenz oder 100 Vitalität
- Bonuserfahrung um 35% erhöht
- Ihr entfesselt zufällig das Höllenfeuer, wenn ihr angreift
- 4 zufällige Eigenschaften
Aus den drei Schlüsseln und 50.000 Gold kann nun die Maschine gebaut und in einem Gebiet namens „Heretic’s Abode“ benutzt werden, um in eines von drei Übergebieten zu gelangen. Durch Datamining der Strings steht bereits fest, welche Überbosse (jeweils zwei) dann auf euch warten:
Diese droppen nun die Gegenstände „Devil’s Fang“, „Vengeful Eye“ und „Writhing Spine“, aus denen sich von Haedrig der „Hellfire Ring“ zusammenbauen lässt (bei Akt-2-Händler Squirt kann man die Bauanleitung finden). Und jetzt wird es so richtig interessant:
Höllenfeuerring
Es gibt vier verschiedene Rezepte, sodass man auswählen kann, ob man den Ring mit Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz oder Vitalität bauen möchte. Bei vier zufälligen Eigenschaften wird es jedoch sicherlich immer einen Anreiz geben, sein Glück noch einmal zu versuchen und einen noch besseren Ring zu bauen.
Was haltet ihr von der Maschine? Erscheint euch die Belohnung auch tatsächlich lohnenswert oder denkt ihr, dass der Ring eher etwas für Spieler ist, die schon alles gesehen haben?