Diablo 3 Patch 1.0.5: Qualität der Drops anhand Itemlevel und Monsterlevel geklärt!

Diablo 3 Patch 1.0.5

Patch 1.0.5 wird gerade auf dem öffentlichen Testserver ausprobiert und die Spieler fragen sich, wie das mit den Itemdrops aussieht. Frühere Äußerungen von Blizzard haben die Vermutung genährt, dass das Monsterlevel die auf einem Item vorkommenden Werte, insbesondere Beiwerte (Affixe) beeinflusst und nicht das Itemlevel. Das hätte zur Folge, dass ein Item mit iLvl 63, gedroppt von einem Monster mit mLvl 61, schlechtere Affixe bekommen würde als Items, die von stärkeren Monstern fallen gelassen werden. Stimmt das? In einem Bluepost hat Lylirra dazu Stellung genommen:

Lylirra: Auf dem öffentlichen Testserver (PTR) bestimmt das Itemlevel den Grundschaden und den Rüstungswert, das Monsterlevel bestimmt die Affixlevel, welche auf dem Item erscheinen können. Hiervon gibt es jedoch eine Ausnahme:

Wenn ein Itemlevel höher ist als das Level des Monsters, welches das Item gedroppt hat, bestimmt das Itemlevel über die Qualität der Affixe. Wir hatten das Gefühl, dass diese Ausnahme notwendig war, denn Spieler, die Akt 1 und Akt 2 von Inferno abgrasen ohne ein Monster Power Level eingestellt zu haben (welches ab Monster Power Level 1 zu MLvl 63 führt, Anm. der Red.) können trotzdem Items mit iLvl 62 oder 63 erhalten und wir wollten sicherstellen, dass die Items trotzdem gut sind.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

On the PTR currently, an item’s level will determine its base DPS and armor stats, and the monster’s level will determine the level of the affixes that roll on the item. There is an exception to this, though:

If an item’s level is higher than the monster’s level, the affixes will roll at the item’s level instead. We felt this was an important exception to make, because players farming Act I of Inferno without any Monster Power may still get ilevel 62 and 63 items from sub-63 monsters, and we want to make sure that those items are still good.

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Das ist also eine Win-Win-Situation für Spieler, was wir anhand folgenden Beispiels zeigen wollen:

  • iLvl 63, Drop von Monster mLvL 61 = Affixlevel 63!
  • iLvl 61, Drop von Monster mLvL 63 = Affixlevel 63!

Der Spieler kann also nur gewinnen. Zwar weisen niedriglevelige Items nur ihre Grundwerte aus, aber die Affixe werden nach dem Günstigkeitsprinzip gerollt: Wenn das iLvl höher ist als das Monsterlevel, zählt für die Affixe das iLvl, wenn das Monsterlevel höher ist als Itemlevel, zählt für die Affixe das Monsterlevel. Wir sind gespannt wann die ersten iLvl 58 Items mit richtig guten Affixen gezeigt werden. Habt Ihr schon Beispiele dafür?

Quelle: Bluepost