Diablo 3 Patch 1.03a heute nacht

Diablo 3 offizielle Patchnotes

Heute nacht, bzw. im Morgengrauen, zwischen 05.00 Uhr und 07.00 Uhr (Europa), spielt Blizzard Patch 1.0.3a für Diablo 3 auf. Was der Patch beinhaltet, erfahrt Ihr gleich. Was er nicht beinhaltet auch: Die Anpassung der Dropraten für Hell und Akt 3 und Akt 4 Inferno haben es nicht in den aktuellen Patch geschafft. Sie werden voraussichtlich noch diese Woche nachgereicht wie Lylirra meinte:

Lylirra: Um die wichtigsten Punkte noch einmal aufzugreifen:

Aufgrund Eurer Rückmeldungen haben wir für Patch 1.03b ein paar Änderungen im Auge, betreffend die Item-Dropraten für die Schwierigkeitsgrade gegen Ende Hell und gegen Ende Inferno.

Diese Änderungen haben es nicht mehr in den Patch 1.03a geschafft, sind aber für Patch 1.0.3b vorgesehen.

Wir hoffen, Patch 1.0.3b später diese Woche ausliefern zu können.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

To reiterate the major points:

  • Based on your feedback, we elected to make some adjustments to item drop rates for later Hell and Inferno difficulties.
  • Those adjustments did not make 1.0.3a, but they are scheduled for 1.0.3b.
  • We are hoping to patch 1.0.3b later this week.

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Nun aber zu Patch 1.0.3a, der bereits Thema einer Diablo-News von vor zwei Tagen war:

Patchnotes Diablo 3 1.03a

Klassen: Hexendoktor

  • Zombie Charger mit Rune Zombie-Bären
  • Fehler beseitigt, bei dem es den Zombiebären nicht möglich war, Gegner auf abschüssigem Boden zu attackieren
  • Zombiebären sollten nun nicht mehr an Objekten feststecken, mit denen sie eigentlich keine Kollisionen haben sollten.

Gegenstände

Allgemein:

  • Der Verschleiß von Gegenständen durch Gebrauch wird halbiert.
  • Bitte berücksichtigt, dass der Verlust von Haltbarkeit durch Gebrauch etwas anderes ist als der 10%-Verlust von Haltbarkeit auf Gegenständen bei Tod des Charakters. Benutzte Gegenstände haben schon immer Haltbarkeit durch Gebrauch verloren und wir haben diese Verschleißrate einfach etwas langsamer gemacht.

Bugs

  • Fehler beseitigt, der dazu führte, dass Einzigartige Monster nicht die richtige Menge an Items gedroppt haben, nachdem sie besiegt wurden.
  • Fehler beseitigt, betreffend die Verlinkung von Items mit drei Sockeln.
  • Es ist nicht länger möglich, falsche Achievement-Liks zu erstellen.

Bug Fixes (Allgemein)

  • Fehler beseitigt, wonach es passieren konnte, dass die „Helden wechseln“ Schaltfläche gelegentlich verschwand, wenn man das Spiel in der Stadt beendete.
  • Das Ausschlachten von Möglichkeiten (Exploits), betreffend Gold oder Leveln des Charakters, wurde in einigen Fällen beseitigt.
  • Fehler beseitigt, die zum Absturz des Spiels (PC und Mac OS) oder des Battlenet-Services geführt haben.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

Classes

  • Witch Doctor
  • Bug Fixes
  • Zombie Charger
  • Skill Rune – Zombie Bears
  • Fixed a bug where Zombie Bears were unable to attack targets on slopes
  • Zombie Bears should no longer become stuck on objects with which they shouldn’t have collision

Items

General

  • Equipped items will now take “wear-and-tear” durability damage at half the previous rate
  • Please note that durability loss as the result of normal combat is different from the 10% durability loss characters will incur when they die. Equipped items have always suffered durability loss while fighting, and we are simply slowing the rate at which the loss occurs.

Bug Fixes

  • Fixed a bug that was causing Unique monsters to not drop the appropriate amount of loot when slain
  • Fixed a bug with linking items with 3 gem sockets
  • It is no longer possible to create fake achievement links

Bug Fixes

General

  • Fixed a bug that was causing the “Switch Hero” button to occasionally disappear after leaving a game while in town
  • Fixed several gold and leveling exploits
  • Fixed several game and service crashes (for Mac and PC)

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Soweit, so gut. Man kann wirklich nicht sagen, dass Blizzard nicht auf die Spielergemeinschaft hören würde. Das deutet sich zum einen im kommenden Patch 1.0.3b an, als auch in den Fixes für 1.0.3a. Da es ein kleinerer Patch ist besteht wenigstens Anlaß zur Hoffnung, dass die Downtime von zwei Stunden eingehalten oder nicht wesentlich überschritten wird.

Update: Die Zeiten wurden falsch interpretiert. Ist geändert. Die fehlende Lokalisierung wurde leider übersehen.

Quelle: Battle.net