Wie schon vor Patch 1.04 will Blizzard auch für den kommenden Patch einige Informationen veröffentlichen und so die Gründe für kommende Änderungen an Diablo 3 erklären. Diese sollen, wie jetzt bekannt gegeben wurde, in den nächsten Tagen folgen. Doch bevor es soweit ist, gibt uns Blizzard einen kleinen Vorgeschmack auf das, was da kommen mag.
Änderungen an Defensivfertigkeiten
Da wir ständig darum bemüht sind, so viele unterschiedliche Charakter- und Fertigkeitskonfigurationen wie möglich zu unterstützen, werden wir an so gut wie allen defensiven Fertigkeiten einige Änderungen vornehmen und gleichzeitig eingehenden Schaden verringern. Das Resultat dieser Änderungen wird eine höhere Überlebensfähigkeit von Spielercharakteren sein und dadurch sollten Fertigkeitenkombinationen, die sich nicht primär auf Defensivfertigkeiten konzentrieren, deutlich attraktiver werden.
Neues Spielereignis: Infernale Maschine
Die infernale Maschine ist eine Apparatur, durch die Spieler der Stufe 60 gegen Überversionen der berüchtigtsten Bosse Sanktuarios kämpfen können. Die zu erwartenden Belohnungen für das Besiegen dieser Bosse sind zwar gewaltig, allerdings muss die Maschine zuerst konstruiert werden.
Neues System: Monsterstärke
Ähnlich dem „Players 8“-Befehl in Diablo II können Spieler über das Monsterstärkesystem genauer festlegen, wie anspruchsvoll sich Kämpfe auf jeder Schwierigkeitsstufe gestalten sollen.
Blizzard scheint sich die Wünsche der Community also wirklich zu Herzen zu nehmen – Vorschläge wie die „Infernale Maschine“ hat man immer wieder gehört. Die frei wählbare Monsterschwierigkeit könnte spannend werden, denn wenn es keine zusätzlichen Anreize für schwerere Monster gibt, wird wahrscheinlich fast jeder Spieler die einfachste Variante wählen, um möglichst schnell Items zu farmen. Wir dürfen also gespannt sein, wie sich das Monsterstärke-System z.B. auf die Itemdrops auswirken wird.
Quelle: Battle.net