Diablo 3 Patch 2.1 : Die Neuheiten zum Start im Überblick

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Morgen Kinder wirds was geben … Diablo 3 Patch 2.1 steht in den Startlöchern und bleibt mit 300 MB erfreulich klein. Aber die Änderungen sind groß! Was erwartet uns also und wie können wir uns auf Patch 2.1 einstellen? Hier ein paar Antworten auf ungestellte Fragen. Wir werden Euch noch ausführlichere Guides zu den einzelnen Themen liefern, aber ein Überblick zum Start erleichtert die Orientierung 🙂 Kommen wir zunächst zu den grundlegenden Änderungen:

Greater Rifts – Grosse Risse mit Patch 2.1

Die grossen Risse, im folgenden Greater Rifts, sind neu und sozusagen der Wettbewerbsmodus der schon bekannten Nephalemportale. Beiden gemeinsam ist, dass sie nur über ein Portal zugänglich sind und am Ende ein Riftwächter zu besiegen ist. Aber damit enden auch schon die Gemeinsamkeiten:


Keystone Trials Diablo 3

  • Die Portalsteine (Schlüsselstein der Prüfungen) für Greater Rifts werden ausschließlich von Riftwächtern der normalen Rifts fallen gelassen wenn man mit einem Charakter der Stufe 70 im Qualmodus spielt.
  • Bei diesen anfänglichen Portalsteinen muss zunächst eine Prüfung durchlaufen werden damit das Spiel einschätzen kann wo Ihr steht, wobei ein Umskillen nach Betreten des Portals (Rechtsklick auf Portal) im Zeitraum der Prüfungen nicht (mehr) möglich ist.
  • Die Greater Rifts werden dann mit dem erhaltenen Portalschlüsselstein, dessen Stufe abhängig ist vom jeweiligen Erfolg, nach Beendigung der Prüfungen betreten.
  • Keystone Greater Rift Diablo 3

  • Jedes Partymitglied muss einen Schlüsselstein für die Prüfungen oder für die Greater Rifts beisteuern, wobei gilt, dass man mit einem höherstufigen Schlüsselstein auch niedrigere Greater Rifts betreten kann aber nicht umgekehrt.
  • Im Gegensatz zu den Nephalemportalen droppen die Monster in den Greater Rifts nichts – mit Ausnahme des Riftwächters. Damit wird keine Zeit mit Itemsammeln und Verwerten verschwendet.
  • Wer in einem Greater Rift stirbt, muss wieder am Anfang des Rifts beginnen, Ausnahme: HC-Charaktere: Die bleiben tot… Ein Portieren zur Party (Klick auf Banner oder Rechtsklick auf Charakter-Icon eines Partymitglieds) soll innerhalb der Greater Rifts nicht möglich sein.
  • Der Spieler oder die Party haben 15 Minuten Zeit eine gewisse Menge Monster zu erledigen. Dabei zählen schwierige Monster mehr als schwache Monster. Wird das in der Zeit erreicht, erscheint der Große Riftwächter. Nach dessen Niederlage gibt es mächtig Loot, abhängig davon wie schnell Ihr wart sowie einen höheren Portalstein für weitere Greater Rifts.
  • Erledigt Ihr die Monster nicht in der Zeit, erscheint der Riftwächter trotzdem (mit weniger Loot) aber es gibt keinen weiteren großen Riftstein zur Fortsetzung der Greater Rifts.
  • Ihr könnt auch bei Urshi, einer neuen NPC, Euren gegebenenfalls schon vorhandenen Legendären Edelsteine (ebenfalls neu, siehe unten) aufwerten lassen. Das Greater Rift ist damit beendet.
  • Alternativ könt ihr bei Urshi Euren Großen Schlüsselstein auf eine höhere Stufe aufwerten lassen wenn Ihr die Monster vor der Zeit besiegt habt.
  • Diablo 3 Urshi Wahl Edelstein  oder Schlüsselstein

  • Ein Greater Rift der Stufe 25 entspricht ungefähr Qual 6.

Legendäre Edelsteine in Diablo 3

Legendaerer Edelstein Gem of Damage Diablo 3

Diese sind ebenfalls neu und bieten erstaunliche Möglichkeiten. Einen Überblick noch vom PTR über die 14 Legendären Edelsteine erhaltet Ihr hier: Diablo 3: Legendäre Edelsteine (nach unten scrollen). Sie werden nur vom Greater Rift-Wächter mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit gedroppt und können beim neuen NPC Urshi aufgewertet werden. Wenn Ihr Euch für das Aufwerten der Edelsteine entschließt, wird damit freilich das Greater Rift beendet. Zum bereits vorhandenen Bonus wird ab Stufe 200 des Edelsteins eine Sekundärfähigkeit freigeschaltet. Das Anwachsen der Boni erfolgt kontinuierlich und kann nur schrittweise erfolgen. Legendäre Edelsteine können in Amuletten und Ringen gesockelt werden. Das bedingt dort einen Verzicht auf eine vielleicht wertvolle Primäreigenschaft – die Auswahl sollte also mit Bedacht getroffen werden. Je höher die Stufe des absolvierten Greater Rifts, um so wahrscheinlicher ist ein Upgrade des Edelsteins. Bis zu 4 Versuche soll man, ebenfalls abhängig von der Schwierigkeit des Greater Rifts, bei Urshi erhalten können.

Höllenfeueramulett

Ein weiteres neues und interessantes Item: Die mittels der Infernalen Maschine craftbaren Höllenfeuerringe kennt Ihr ja bereits und die bleiben auch im Spiel. Neu hinzu kommen die Höllenfeueramulette (Rezept gibts beim Juwelier), welche nach dem bekannten Schema: 4 Primärstats sowie 2 Sekundärstats aufgebaut sind. Das besondere an diesen Amuletten ist, dass sich der Spieler eine passive Eigenschaft aus seinem Pool aussuchen kann, welches fortan das Amulett als zweite Sekundäreigenschaft liefert. Wer also fünf Passives benötigt oder gerne haben will (Level 70), ist hier richtig. Die benötigten Materialien sind natürlich die gleichen wie für die Ringe.

Greeds Höhle

Ein erledigter Schatzgoblin öffnet nun manchmal ein Portal zu Greeds Höhle. Das ist ein Bonusdungeon mit vielen schwachen Packs, Truhen etc. und einer sehr guten Aussicht, viel, viel Gold einzuheimsen. Am Ende gilt es Greed zu erledigen. Diese bietet bei Ableben zwei goldene Kisten mit hoffentlich wunderbarem Inhalt.

Ranglisten

Diablo 3 Rangliste

Mit Patch 2.1 führt Blizzard Ranglisten ein: Wer hat z.B. das höchste Greater Rift in kürzester Zeit geschafft oder bestimme Aufgaben innerhalb einer Season erledigt? Dabei lassen sich Ranglisten nach Solo, 2-4er-Party, nach Region, Land, Freunden, Clan etc. fast beliebig klein unterteilen.

Seasons in Diablo 3 – Saisons

Diablo 3 Season Charakter Auswahl

Blizzard führt mit Patch 2.1 erstmals Seasons ein – der neue Laddermodus in Diablo 3. Seasons bieten einen kompletten (optionalen) Neustart und beeinflusst Eure bisherigen Chars nicht. Ihr startet mit Null: Null XP, Null Gold, null Paragonpunkte, keine Chars 🙂 und habt auch keinen Zugriff auf Ressourcen des normalen Spielmodus.

Ihr könnt in jedem Spiel entscheiden, ob Ihr entweder eure Seasoncharaktere oder Patch 2.1 mit Euren anderen liebgewonnenen Charakteren spielen wollt. Nach Ende einer Season werden Eure Chars, Items, Gold, ggf. Paragonpunkte etc. auf Euren normalen Account transferiert.

Als kleinen Anreiz neben dem Wettbewerb durch Ranglisten (s.o.) die für Seasoncharaktere gesondert geführt werden, liefert Blizzard zusätzlich 12 Legendäre Items, die es nur in der Season gibt. Die kommen später natürlich auch auf euren normalen Haupt-Account und sind nach Ende der Season auch dort erspielbar.

Wichtige Änderungen an Items und Skills

Sehr viele Legendäre Items wurden für Patch 2.1 angepasst. Die wichtigste Änderung ist, dass nun 2H-Waffen (mit Ausnahme der Armbrüste) nun generell rund 25-30% mehr Schaden machen. Diese Änderung ist retroaktiv, bewahrt also gute 2-Händer auf!

Die zweite wichtige Änderung betrifft Dämonenjäger und Mönche. Geschicklichkeit (Dex) sorgt nun nicht mehr für eine erhöhte Ausweichchance – die entfällt komplett, sondern steigert den Rüstungswert um die entsprechende Anzahl Punkte, ähnlich wie bei den Barbaren und den Kreuzrittern.