Lang erwartet sind in Diablo 3 die Seasons, welche mit Patch 2.1 Einzug ins Spiel halten sollen und seit kurzer Zeit auf dem PTR getestet werden können. Ob zum Kräftemessen mit anderen Spielern oder um durch einen Neustart wieder frischen Wind in die Segel zu bekommen oder nur, um mal wieder neue Achievements auf die ToDo-Liste zu bekommen, die Seasons bieten den meisten wohl neue Herausforderungen.
Um einen Seasonchar zu erstellen muss man (ähnlich wie bei der Erstellung von HC-Chars) einen Haken in das entsprechende Kästchen setzen und schon kann es los gehen.
Logischerweise fängt man dabei komplett von vorne an, die Handwerker sind nicht hochgelevelt, die Truhe ist leer (und zu Beginn noch recht klein) und auch die Menge an Gold steht auf 0.
Momentan ist es auf dem PTR möglich in der Season direkt mit dem Adventuremode anzufangen und alle Schwierigkeitsgrade zu wählen, ohne die Kampagne zu beenden oder ein bestimmtes Charlevel erreicht zu haben. Vermutlich ist es hier ausreichend, wenn man diese Kriterien bereits mit einem Nonseasonchar erledigt hat, es könnte sich jedoch genausogut um einen Bug handeln.
Wer bei den Leaderboards vorne mitmischen will sollte sich beeilen, denn bereits nach kurzer Zeit waren die ersten Chars bereits so weit, Greater Rifts Lvl20+ zu meistern. Und die Art und Weise, wie man bei einer Season schnell auf Char-Lvl70 ist eine gute Ausrüstung zusammen bekommt dürfte in den kommenden Testseasons sicher noch perfektioniert werden.
Von Blizzard war geplant, die Seasonlegendarys noch nicht direkt frei zu schalten. Vereinzelt haben sich jedoch bereits Spieler gemeldet, die welche davon gefunden haben. Die Rolls der Legendarys waren sehr niedrig und skalieren noch nicht mit dem Charlevel, was der Grund sein könnte, dass sie noch nicht droppen sollten. Blizzard ist sich des Problemes bewusst und sicher schon unter Hochdruck dabei, die Drops zu stoppen oder die Legendarys mit den richtgen Rolls droppen zu lassen.
Wer die Seasons später nicht spielen will, kann dies gerne tun. Und sollte sich dabei nicht darüber beschweren, dass die Season Legendarys für Nonseason erst später verfügbar sein werden, sondern sich freuen, dass durch die Seasons überhaupt regelmäßig zusätzliche Legendarys ins Spiel kommen werden.
Was mir beim Spielen mit einem Lvl13-Char aufgefallen ist: bei Kadala wird bei allen Gegenständen ein rotes lvl-Req von 16 angegeben. Man kann sich diese jedoch mit Bloodshards kaufen und die Gegenstände haben ein benutzbares Level.
Die neue Salvage-All-Funktion, mit der man alle im Inventar befindlichen Gegenstände beim Schmied zerlegen kann ist auch in den Seasons verfügbar. Voraussetzung ist jedoch, dass der Schmied Level 12 erreicht hat. Das soll nur erwähnt werden, da sich manche wunderten, warum diese Funktion beim Start der Season nicht direkt verfügbar war.
Habt Ihr die Seasons schon angetestet? Oder spielt Ihr keinen PTR, freut Euch jedoch auf den Patch 2.1 und die damit verbundenen Seasons?