Nur wenige Tage nach Patch 5 ist nun Patch 6 raus. Die Änderungen sind nicht wirklich groß, zeigen aber in eine Richtung die uns gefallen dürfte. Grundlegende Probleme scheinen derzeit nicht zu bestehen, dafür wurden neue Features hinzugefügt.
Neu hinzugefügt wurden z.B. die Spielerprofile und eine 3D Visualisierung eurer getragenen Ausrüstung. Das Spielerprofil kann man im eigenen Hauptbildschirm, im Party-Screen und im Charakterauswahlmenü sehen, indem man die „P“ Taste drückt. Bei Party-Mitgliedern einfach einen Rechtsklick auf deren Chars ausführen.
Auch Achievements (in begrenzter Anzahl) wurden nun zugänglich gemacht. Dazu dient entweder das Icon unten rechts im Screen oder die „Y“-Taste – auch während des Spiels. Also passt auf, was Ihr macht.
Der Mönch hat mit seinen Skills erhebliche Anpassungen erfahren. Einige Skills sind in ihren Ressourcen günstiger geworden, dafür wurden die Cooldowns verlängert, bei manchen wurde Schaden reduziert oder auch erhöht.
Diverse Mob-Eigenschaften wurden entfernt.
Der Schadensbonus eines Skills des Zauberers wurde marginal verrringert.
Die vollständige Info ist zur Stunde ( 02:00) nur auf Englisch verfügbar, siehe Link.
Update: Bashiok hat vor einigen Stunden gepostet, dass es Schwierigkeiten mit dem neuen Beta-Patch gibt. Heute wird wohl nichts mehr draus. Den folgenden Text seht ihr in Englisch als „Breaking News“ auch, wenn ihr die Beta aufruft:
Bashiok:Wir haben ein erhebliches Problem mit dem Teil des Patches festgestellt, der für die Spieler (Clients) gedacht war. Wir wissen zur Zeit noch nicht genau, bis wann der verbesserte Patch verfügbar ist, aber wir nehmen an, dass das mit heute abend nichts mehr wird. Wir entschuldigen uns für alle Unahnnehmlichkeiten und bitten um Euer Verständnis.
We’ve run into a fairly significant issue with the patch that was intended to update beta clients so they can connect to the now updated service. We’re currently unable to estimate when the patch will become available, but are expecting that the beta will not return to service this evening. We apologize for any inconvenience or interruption in your scheduled play and appreciate your understanding.
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Update 2: So wie es aussieht, werden auch die recht frischen Chars des Patches 5 gelöscht:
Wrocas: Der neue Patch führt Erfolge in die Beta ein und wir möchten sicherstellen, dass wir sie so gründlich wie möglich testen können. Daher werden wir sämtliche Charaktere beim Aufspielen des Patches heute Abend löschen.
Wir entschuldigen uns für diese späte Benachrichtigung. Eigentlich möchten wir solche Ankündigungen immer mindestens eine Woche im Voraus machen, allerdings ist diese Entscheidung erst kürzlich gefällt worden, da es gewisse Lücken im Testablauf gibt. Außerdem könnten nach unserer Einschätzung Probleme auftreten, wenn wir die Charaktere nicht löschen würden.
Wir bedanken uns für euer Verständnis und für eure Unterstützung beim Testen von Diablo III.
Daher etwas veraltet nach den Updates, aber auch nicht ganz falsch:
Das sieht gut aus, Balancing-Anpassungen fallen eigentlich nur für den Mönch an, der Rest dreht sich um Erweiterungen und ingame-Features. Was meint Ihr? Sind die Chars schon balanced? Was ist mit den Followern? Da müsste eventuell noch was kommen. Der Templer wirkt so stark wie der Söldner aus Akt 2 von Diablo 2. Haben die anderen Begleiter da eine Chance oder müsste Blizzard da nacharbeiten?
Quelle: Diablo 3 Patchnotes 6
Quelle Update: Bashioks Post
Quelle Update 2: Foren EU Battle.net