Seit Release von Diablo 3 kommt es immer wieder einmal zu Serverproblemen. Überlastung wegen des anscheinend überraschend starken Erstverkaufs, technische Probleme und Bugusing zwangen Blizzard in den letzten drei Wochen dazu, Patches nachzuschieben oder den Onlinedienst nur eingeschränkt anzubieten. Auf der einen Seite ist das normal, den meisten Onlinespielen geht es am Anfang so, auf der anderen Seite können die Spieler ihr Spiel derzeit nicht immer dann spielen wenn sie es wollen.
Einige Spieler verlangen daher die (Wieder-) Einführung eines Offline-Modus, wie er in den Vorgängern von Diablo 3 enthalten war.
Nun ist es so, dass es bereits lange vor Verkaufsstart des Spiels bekannt war, dass es einen Offlinemodus nicht geben würde.
Wo also liegen die Gründe, die einen Offlinemodus rechtfertigen? Liegen diese in einer gewünschten 24/7 Verfügbarkeit der Spieleserver oder eher in der Möglichkeit, auch ohne Onlinegebundenheit das Spiel spielen zu können, zum Beispiel am Urlaubsort oder im unverkabelten Keller oder in der Bahn? Wir haben bereits einen Thread dazu, der die unterschiedlichen Aspekte zu beleuchten versucht. Was haltet Ihr davon – von der tatsächlichen Verwirklichung eines Offlinemodus mal abgesehen?