Die Diablo 3 Playstation Version wurde Euch ja schon ein bisschen nähergebracht. Wir haben Euch bereits ein wenig die künftigen Unterschiede in der Diablo 3 Playstation Version erläutert, sowie Screenshots und Videos aus der Spieledemo.
Unsere Kollegen von curse hatten auf der PAX East aber auch Gelegenheit, mit dem Senior Lead Designer für Diablo 3 Playstation zu sprechen, nämlich mit Matthew Berger.
Auf die Frage, wie man sich die Arbeit an der Portierung von Diablo 3 auf die Playstation vorstellen könne:
Matthew Berger: Es ist nicht einfach eine Portierung des Spiels auf eine Konsole. Spielen mit der Diablo 3 Playstation – Version wird anders sein, auf die Bedürfnisse und die Möglichkeiten der Playstation-Spieler abgestimmt. Das Spielen hat ein ganz eigenes Feeling und einen ganz eigenen Rhythmus, da die Steuerungsmöglichkeiten andere sind. Es wird flüssiger sein (wegen der Automatismen, Anm. der Red.), Ausweichbewegungen geben usw.
Auf Frage, ob der Mehrspielermodus an der Konsole dazu führt, dass der Bildschirm geteilt wird (splitscreen) sagte er:
Matthew Berger:Nein, es bliebt bei einem Bildschirm. Wenn sich die Spieler etwas auseinanderbewegen, nimmt die Kamera eine Übersichtsposition ein, sollten die Spieler sich zu weit in gegensätzliche Richtungen bewegen, stellen wir sicher, dass sie den gemeinsamen Bildschirm nicht verlassen können.
Konsolenspieler bleiben also zusammen – irgendwie. Die genaue technische Lösung nannte Berger freilich nicht. Aber weiter gehts.
Matthew Berger: Die Spieler werden Heiltränke automatisch aufnehmen können sowie den Loot automatisch aufnehmen können.
Hier das Video: Ungeduldige lesen bitte weiter
Auf die Frage, ob man hoffen dürfe, dass durch die Entwicklung der Diablo 3 Playstation Version etwas wie Starcraft II auf der Konsole nachfolgen könnte:
Matthew Berger:
Viele Leute vergessen vielleicht, dass Blizzard von Anfang an Erfahrung mit der Entwicklung von Konsolenspielen hat, 20 Jahre denke ich, und wir denken, dass das actionreiche Diablo da perfekt reinpasst und wir wollen deshalb wieder auch für Konsolen entwickeln. Wir wollen dem Spieler die bestmögliche Spielerfahrung geben und wenn ein anderes Spiel für die Playstation oder eine Konsole in Frage kommt, warum nicht?
Große Hoffnungen auf eine Starcraft-Version sollten sich Spieler aber nicht machen. Blizzard hat zwar darüber nachgedacht, aber noch kein definitives Konsolenteam zur Prüfung der Möglichkeiten abgestellt.
Was haltet Ihr davon? Diablo 3 Playstation hörst sich nach gemütlichem Daddeln auf der Couch an, die Tüte Chips neben sich, den fettigen Controller in der Hand und die meterbreite Glotze vor der Nase. Würden Euch alten Diablo 3 PC-Hasen die Einschränkungen der Konsolenversion zusagen?