Diablo 3 Playstation und Diablo 3 XBOX 360 Co-op Play Fragen

Diablo 3 Playstation, Diablo 3 XBOX Release

Keine zwei Monate mehr und die erste Diablo 3 Konsolenversion kommt raus. Selbstverständlich sind noch viele Fragen offen was das Zusammenspielen angeht und die Community Manager haben einige davon beantwortet. Die unterschiedlichen Systeme der Anbieter – auf der einen Seite Sony mit dem Sony Entertainment Network (SEN), auf der anderen Microsoft mit der XBOX 360 (XBOX Live), führen zu leicht unterschiedlichen Methoden bei der Verwendung von Charakteren im Zusammenspiel mit anderen.
Hier eine kleine Sammlung der Fragen und Antworten:

Frage: Angenommen, ich habe fünf Chars auf Level 60 gebracht. Können meine Kumpels jetzt diese Chars neben mir nutzen oder müssen die eigene Chars mitbringen oder erstellen?

Vaeflare: Das hängt davon ab, mit welchem System Diablo 3 gespielt wird. Auf der Playstation 3 hat jeder lokale Mitspieler Zugriff auf alle Chars, die der Hauptnutzer auch hat, aber, nur der Hauptnutzer kann beim lokalen Zusammenspielen auch Erfolge freischalten, die anderen nicht. Playstation- Gastspieler können also lokal keine eigenen Charaktere verwenden, sondern müssen gegebenenfalls einen neuen Helden erstellen (oder einen des Hauptnutzers verwenden) ***(Ergänzung weiter unten)

Auf der XBOX 360 muss jeder Spieler ein eigenes Profil verwenden. Das kann er sich entweder von einem Stick mitbringen oder über die Cloud (XBOX Live) laden lassen. Das gilt für Silber- und Goldmitgliedschaften. Aber nur Goldmitglieder können ihre Spielerfolge auch wieder über die Cloud (XBox Live) zurücksichern und nur diese können auch online mit anderen spielen. Lokal können sowohl Silber- als auch Goldmitglieder miteinander spielen. Wegen der Verwendung separater Profile können wiederum Diablo 3 XBOX-360 Spieler auch ihre Erfolge speichern, während das für Gäste beim Diablo 3 Playstation-Spielen nicht möglich ist.

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How guests can play with you on same screen co-op varies between the console systems. On the PlayStation 3, additional players will have access to any saves that any User on the system has; however, only the primary User can unlock trophies during single-system co-op.

On the Xbox 360, if additional players logs in on other profiles, they are able to load their own heroes from their own save files. They can also bring their profile and Diablo III save on a memory unit or memory stick and load it at their friend’s house, or alternatively, they can bring their save file and recover their profile from Xbox LIVE (both Silver and Gold tier accounts can do this). If the player is an Xbox LIVE Gold Tier member and they choose to use Cloud Saving from Microsoft, they can also recover both their profile and their save at their friend’s house. It’s important to note that only Gold Tier members can play online with other players over Xbox LIVE, however, Silver and Gold Tier members can play locally and recover profiles.

If additional Xbox 360 players log in on a guest profiles, they cannot load their own heroes from save files. If they log in on a guest profile, they will need to create a new hero and when they quit out of the game, their hero will not be saved. On the Xbox 360 version, each profile that is playing together can unlock achievements.

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Vaeflare: *** Um das weiter klarzustellen: Auch PS3-Spieler die bei einem Freund spielen, können ihre eigenen Charaktere via USB-Stick oder PlaystationPlus verwenden. Hierzu müssen diese Spieler sich aber zwingend mit dem Sony Entertainment Network (SEN) verbinden und ihren Charakter von dort runterladen (über PlaystationPlus), sowie einen User-Account auf der konkreten Konsole erstellen.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

As an additional point of clarification, PS3 players that visit a friend’s house for some local co-op action will be able to access their own characters from either a save on a USB stick, or by accessing their characters from cloud saves (if they have PlayStation Plus).

How this works is that at their friend’s house, the visiting player would need to create a new local User on the console, then sign into their Sony Entertainment Network (SEN) account with PS+ and pull down their save from cloud storage. They could alternatively bring over their save on a USB stick, but they will still need to create a new local User on the console in order to partake in local co-op with their character(s) from home.

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Fassen wir also zusammen: Mit beiden Konsolensystemen kann man eigene oder fremde Charaktere bei Freunden verwenden, nur die Anforderungen unterscheiden sich etwas. Unter Umständen ist ein „gehobener“ Mitgliederzugang erforderlich um alle denkbaren Bequemlichkeiten zu haben.

Was die Playstation angeht, sollte der Spieler berücksichtigen, dass er maximal zwei Konsolen gleichzeitig aktiv haben kann. Gerade wenn man bei einem Freund spielt und einen User-Acc anlegen will – und schon einen eigenen daheim hat, kann man keinen weiteren Freund mit dessen eigener Konsole aufsuchen, weil dort das Anlegen eines zeitgleichen dritten User-Accs, also die Verbindung aus User-ID und konkreter Konsole, nicht möglich ist. Der Playstation Spieler ist also auf zwei Konsolen zur gleichen Zeit limitiert und muss gegebenenfalls einen der beiden Accs vorher löschen wenn er auf einer weiteren Playstation spielen will. Natürlich kann man, wenn man bei einem Freund spielt, sich den User-Acc erst anlegen, daddeln, Char in die Cloud laden und am Ende den konkreten Konsolen-User-Acc wieder löschen … aber bequem sieht anders aus.

Frage: Ich finde es etwas unglücklich, dass das Spiel pausiert, wenn sich beim lokalen Zusammenspiel einer in seinen Menüs bewegt. Geht das nicht anders?

Grimiku: Wir sind da einer Meinung, dass das keine optimale Lösung ist wenn man lokal zusammenspielt. Aber wir denken, dass wir mit dem Quick Loot System genug optische Hinweise geben ob sich das Anlegen eines neuen Items lohnt oder ob man das Item sogar für die Party droppen läßt. Das sollte die Zeit, die ein Spieler in Menüs verbringt, drastisch reduzieren.

[swaptext link=“» Original-Zitat“]

We agree that pausing the game to manage a menu screen isn’t all that fun (especially in a local coop party), but we’re hoping to significantly reduce the amount of time console players spend in menus through the quick loot system. You’ll be able to identify if an item is an upgrade or not, equip it if you want to, and even drop recently acquired items for your group without ever stopping the action.

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Richtig. Ob jetzt Konsolenspieler, mangels AH übrigens auch, stundenlang in ihren Menüs rumwerkeln werden, ist fraglich. Eventuell für die Skillauswahl, aber da können sich gerade Freunde im Wohnzimmer doch besser absprechen als Onlinespieler. Mit dieser Einschränkung, die in meinen Augen keine sonderlich große ist, können die Konsoleros wohl ganz gut leben.

Nur als klarstellende Ergänzung falls diese Frage kommt: Diablo 3 Playstation-Spieler und Diablo 3 XBOX-Spieler können nicht mit ihren jeweiligen Sony- oder Microsoft Accounts zusammenspielen. Das geht nur innerhalb der jeweiligen Konsolenwelten.