Blizzard hat soeben den PTR-Feedback-Thread geschlossen um sich auf den kommenden Patch zum PTR 2.3 vorzubereiten. Wie Ihr wißt, ist das mit einem kompletten Löschen aller Chardaten verbunden. Näheres von CM Nevalistis:
Nevalistis: Danke für Eure Posts hier, das war sehr hilfreich 🙂 Als eine Vorbereitungsmaßnahme auf den PTR-Patch werden wir diesen Thread hier schließen damit wir den Abenteuermodus und den Levelfortschritt richtig testen können. Damit wir sicher sind, dass das Feedback hier nicht durch (bekannte) Bugs betroffen ist, werden wir den Thread schließen aber, sobald der Patch live geht, einen neuen erstellen.
Danke nochmals für Eure Mitteilungen und wir hoffen das wir noch viel mehr Feedback erhalten wenn der neue Patch veröffentlicht ist.
Aber was sind jetzt die Inhalte des neuen Patches? Einiges ist schon bekannt und die Jungs von Diablofans.com haben mal wieder in den Daten gewühlt. Bedenkt, dass dies keine offiziellen Patchnotes sind, sondern nur Datamining-Ergebnisse eines sehr frühen Stadiums. Das eine oder andere wird mit Sicherheit noch geändert werden. Hier also das Datamining-Ergebnis (englisch) Was haltet Ihr davon? Wurde das Monk-Faustwaffenset generft oder ist es jetzt einfach nur anders zu spielen
Shenlong’s Spirit
- 2 pieces: The damage of your Spirit Generators is increased by 2% (up from 1%) for each point of Spirit you have.
- When reaching maximum Spirit, all damage is increased by 100% (down from 300%), but you no longer passively regenerate Spirit and 65 Spirit is drained every second until you run out of Spirit.
Vyr’s Amazing Arcana
- 4 pieces: Archon stacks also increase your Attack Speed, Armor and Resistances by 1%. (reworked from starting with 50 Archon stacks)
Helltooth Harness
- 2 pieces: Primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs, Gargantuan, Grasp of the Dead and Piranhas now cause Necrosis as well. Necrosis now also increases damage from all sources by 15% for 10 seconds. (new)
- 6 pieces: Now increases damage of Primary Skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Zombie Dogs and Gargantuan by 800% for 12 seconds after casting Wall of Death. This effect stacks up to 3 times. (new)
Seeker of the Light
- 6 pieces: Increase the damage of Blessed Hammer by 750% and Falling Sword by 500%. (up from 250%)
Spirit of Arachyr
- 2 pieces: Summon a permanent Spider Queen who leaves behind webs that deal 2500% (up from 1500%) weapon damage over 5 seconds and Slows enemies. The Spider Queen is commanded to move to where you cast your Corpse Spiders.
- 6 pieces: The damage of your creature skills is increased by 800% (up from 500%). Creature skills are Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Locust Swarm (new), Hex, and Piranhas.
Vyr’s Hellacool Helm renamed to: Vyr’s Sightless Skull
Vyr’s Shocking Shoulders renamed to: Vyr’s Proud Pauldrons
Legendaries
- NEW: Scrimshaw (Spear): Reduces the Mana cost of Zombie Charger by [VALUE]%.
- NEW: Unknown: Acid Cloud gains the effect of the Lob Blob Bomb rune.
- NEW: Unknown: Gain the Confidence Ritual passive.
- Sacred Harness (Belt): Judgment gains the effect of the Debilitate rune (new) and is cast at your landing location when casting Falling Sword.
- Henri’s Perquisition (Mojo): The first time an enemy deals damage to you, reduce that damage by [VALUE]% and Charm the enemy for 3 seconds.
- Hunter’s Wrath (Belt): Your primary skills (reworded from Hatred Generators) attack 30% faster and deal [VALUE]% increased damage.
- Coils of the First Spider: While channeling Firebats, you take 30% reduced damage (new) and gain [VALUE] Life per Hit.
- Jeram’s Bracers (Bracers): Wall of Death can be cast up to three times (up from twice) within 2 seconds before the cooldown begins.
- Bracers of the First Men (Bracers): Hammer of the Ancients now attacks 50% faster and deals [VALUE]% increased damage. (new)
- Bracers of Destruction (Bracers): Seismic Slam deals [VALUE]% increased damage to the first 5 enemies it hits (up from 2).