Diablo 3 PTR Patch 2.5.0 live

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Die Season 9 ist gerade mal einen knappen Monat als, da startet bereits der PTR zu Diablo 3 Patch 2.5.0. Dieser bietet einige Änderungen im Vergleich zur aktuellen Version, welche von der Community begrüßt werden dürften. Aber fangen wir mit dem Startbildschirm an, mit dem man begrüßt wird:

Die beiden neuen Features „Rüstkammer“ und „Handwerksmaterialien“ werden hier angekündigt (wie bereits auf der BlizzCon erwähnt). Schauen wir uns diese beiden Punkte mal an.

Rüstkammer

Der Schrank für die Rüstkammer befindet sich in jedem der Akte im Lager. Hier mal das Beispiel aus Akt II – Verstecktes Lager:

Den Schrank kann man anklicken und dann bis zu 5 Setups „speichern“. Gespeichert werden die Ausrüstungsgegenstände, die gewählten Fähigkeiten, die Gegenstände aus Kanais Würfel. Nicht gespeichert wird die Verteilung der Paragonpunkte.
Zum Speichern klickt man auf den Button „Speichern“, vergibt einen Namen und das wars auch schon.

Diese neue Funktion erspart das umständliche Umstellen seines Chars von GRifts auf Speedrifts oder Kopfgelder und von Solo auf Gruppenspiel. Somit ein willkommenes Feature! Ein „Mensch, ich hab die falschen Armschinen an!“ sollte dann der Vergangenheit angehören.

Materialien

Materialien, die bisher mehrere Tabs in Anspruch genommen haben, werden jetzt über ein separates Feature gesammelt:

Das Feature ist Accountübergreifend (wie gewohnt getrennt in SC / HC und Season / Nonseason) und das Hin- und Herschieben der Materialien entfällt somit.
Ein ebenfalls sehr gutes Feature, das gerne hätte früher kommen dürfen.

Wer sich fragt, wie man Kulle nun erklärt, was man mit dem Item in Kanais Würfel machen will, nun da man die weiteren Zutaten nicht mehr einfach einfüllen kann: auch dafür hat Blizzard eine Lösung parat:


Man legt den zu verzaubernden Gegenstand in den Würfel, wählt ein Rezept aus und klickt auf „Füllen“ … that’s it!

Kopfgelder

Was auch direkt aufgefallen ist: bei den Kopfgelder scheint sich etwas geändert zu haben, es gibt keinen Bonusakt mehr, sondern man erhält nach Abschließen der Kopfgelder eines Aktes eine Belohnung. Dabei ist es egal, aus welchem Akt diese Kopfgelder sind, man erhält immer die „große“ Belohnung, welche vergleichbar mit der Belohnung aus dem bisherigen normalen Würfel und dem Bonuswürfel zusammen ist.


Also nun wieder freie Aktwahl und nicht dieser Zwang, unbedingt den Bonusakt machen zu müssen.


Falls Ihr in der Season bereits Eure Ziele erreicht habt, schaut doch mal auf dem PTR vorbei und teilt uns Eure Erfahrungen mit den Neuen Sachen mit!