Die offiziellen Diablo 3 PTR Patchnotes für den Patch 2.5.0 sind nun Stand dieser Tage weitgehend konsolidiert, sprich, es wird sich nicht mehr allzu viel ändern. Auch diese Patchnotes sind immer noch „vorläufig“, Änderungen können sich trotzdem noch ergeben. Jetzt zu den PTR-Patchnotes wie wir sie vermutlich auch live erleben dürfen:
Diablo 3 PTR-PATCH 2.5.0
Inhalt:
ALLGEMEIN
Neues Feature: Rüstkammer
Mithilfe der Rüstkammer können Spieler jetzt bis zu fünf verschiedene Builds pro Charakter speichern. Dieses neue Feature kann in den Städten jedes Akts gefunden werden. Wenn ihr einen Build in der Rüstkammer speichert, wird ein Abbild eures Charakters mit seiner aktuellen Ausrüstung, gesockelten Edelsteinen, aktiven und passiven Fertigkeiten und Eigenschaften erstellt. Wenn ihr dann einen in der Rüstkammer gespeicherten Build anlegt, werden alle Gegenstände und die Ausrüstung automatisch zwischen dem Charakter und der Beutetruhe ausgetauscht.
Neues Feature: Lagerplätze für Handwerksmaterialien
Beginnend mit Patch 2.5.0 werden erbeutete oder wiederverwertete Handwerksmaterialien in einem eigenen Lagerplatz aufbewahrt und dadurch Platz in der Beutetruhe freigeben. Im Inventarfenster könnt ihr über einen neuen Reiter dann darauf zugreifen.
KLASSEN
Kreuzritter
Gleißender Schild: Die Rune Göttliches Urteil wurde überarbeitet und der sekundäre Effekt wird jetzt auch ausgelöst, wenn das Ziel gegen Kontrollverlusteffekte immun ist.
GEGENSTÄNDE
Allgemein
- Archaische Gegenstände
- Legendäre Gegenstände und Setgegenstände können jetzt als archaische Gegenstände ausgewürfelt werden.
- Diese Gegenstände sind seltener als uralte Gegenstände und können über höhere Werte verfügen.
Klassenspezifische Gegenstände
Die Funktionsweise mancher Gegenstände wurde geändert.
ABENTEUERMODUS
Große Nephalemportale
Die Anforderungen für bestimmte Schwierigkeitsstufen in öffentlichen Spielen beziehen sich jetzt anstatt der aktuellen Paragonstufe auf das höchste abgeschlossene Großen Nephalemportal. Die Aufstellung lautet wie folgt:
- Qual I – VI: Keine Anforderungen
- Qual VII: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 30 ab.
- Qual VIII: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 35 ab.
- Qual IX: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 40 ab.
- Qual X: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 45 ab.
- Qual XI: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 50 ab.
- Qual XII: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 55 ab.
- Qual XIII: Schließt im Solospiel ein Großes Nephalemportal der Stufe 60 ab.
- Hinweis: Diese Änderung betrifft nur PC- bzw. Mac-Spieler.
Setportale
Kopfgelder
Die Bonusakte wurden entfernt. Mit dieser Änderung erhaltet ihr eine große horadrische Truhe, wenn ihr in einem Akt fünf Kopfgelder abschließt. Diese Truhe enthält dieselben Belohnungen wie horadrische Truhen und Prämienwürfelchen.
Die meisten der genannten Änderungen sind so genannte „Quality of Life“- Änderungen für Diablo 3, kurz, sie sollen uns das Leben etwas leichter machen. Keine Bonusakte mehr bedeutet, dass es egal ist, wer und wann einen Akt abschließt, auf die Reihenfolge kommt es nicht mehr an. Die neue Rüstkammer werden viele von uns begrüssen: Endlich kein nerviges Umziehen mehr und Umskillen, bis zu fünf Einstellungen pro Char sollten jedenfalls den meisten Spielern gut reichen.
Die Sache mit den Nephalemportalen gilt, bitte nicht vergessen, nur für öffentliche Spiele. Freunde ziehen geht immer noch.
Die archaischen Items wurden mittlerweile etwas entschärft: Sie droppen nun (stets) mit den Bestwerten für uralte Items, fragt sich nur, ob man mit den gerollten Bestwerten was anfangen kann.
Was meint Ihr dazu? Worauf freut Ihr Euch am meisten mit dem neuen Diablo 3-Patch?