Diablo 3 PTR Season 24 Vorschau

Diablo 3 PTR Season 16

Bei Diablo 3 geht es wie gewohnt weiter. Ab dem 17. Juni beginnt der PTR ( Public Test Realm) für Patch 2.7.1 für die geneigte Öffentlichkeit. Was gibt es Neues an der Front?

21 neue ätherische Gegenstände

Ach was? Blizzard begründet das mit dem irgendwann in diesem Jahr kommenden Launch von Diablo 2:Resurrected. Zu Ehren dieses Spiels führt Blizz nun für diese Season-und nur für diese- 21 neue ätherische (ethereal) Gegenstände in das Spiel ein, für jede Klasse drei klassenspezifische Gegenstände. Diese Gegenstände sollen an beliebte Gegenstände aus Diablo 2 erinnern.

Von der Selbstbeweihräucherung mal abgesehen: Was können diese Gegenstände, was dürfen wir erwarten?

  • Ethereals sind accountgebunden und werden von Monstern, Truhen und anderen Elementen im Spiel gedroppt, aber nicht bei Kadala oder per Kanai’s Cube erhältlich.
  • Die Droprate liegt irgendwo zwischen uralten und archaischen Items.
  • Man kann nur ein Ethereal auf einmal ausrüsten. Es verfügt über feste Affixe bzw. Affixtypen, eine legendäre Eigenschaft sowie über eine zufälligen passiven Skill der Klasse.
  • Stacking der Eigenschaften mit der übrigen Ausrüstung ist nicht möglich.
  • Aufwertung (Caldesans Verzeiflung) ist aber möglich.
  • Wer alle 21 Gegenstände in der Season 24 findet, schafft ein Kunststück. Das wird mit einer Heldentat belohnt. Diese Spieler bekommen die Transmogs der Gegenstände für alle künftigen Seasons und auch Nonseason.
  • Ethereals werden NICHT in die Non-Season übertragen.

Eine legendäre Eigenschaft ist ja schon auf einigen Uniques drauf. Nun bekommen 21 Gegenstände eine zweite Power, ähnlich dem Höllenfeueramulett. Das kann schon einen Unterschied ausmachen auch wenn die Eigenschaften nicht stacken können.

Okay, es handelt sich also eher um eine Belohnung für leidenschaftliche Sammler. Und ja, das Zeug muss selbst gefunden werden, kurz mal weitergeben für ein Transmog oder so ist nicht möglich. Wer gerne alle 7 Klassen spielt hat dennoch eine Menge zu tun, die Droprate ist nicht gerade gigantisch.

Blizz bleibt auch hier wieder sparsam. Man nehme ein bereits implementiertes System und baue es für ein saisonales Feature etwas aus. Dagegen ist nichts zu sagen, ein kleiner Boost im Vergleich dürfte zu erwarten sein, fragt sich ob das die Phantasie der Spieler wirklich entzündet.

Wir werden sehen.

Anpassung beim Mönch

Diese Season bekommt der Monk eine Auffrischung, Innas Set wurde überarbeitet und hierzu der Skill „Mystical Ally“ (Mystischer Verbündeter). Kurz: Die Allies werden in der Zahl reduziert, erlauben aber deutlich heftigere Damage-Burst-Effekte wenn man die richtigen Einstellungen vornimmt und die richtigen Items trägt. Hierzu trägt ein doppelter Schadensbuff der Armschienen „Bindungen der niederen Götter“ bei, sowie ein fünffacher wenn man Feuer-Allies verwendet.

Daneben gewähren auch die Stiefel „Crudest Boots“ neben der bereits bekannten Eigenschaft zwei Allies rufen zu können, eine Schadenserhöhung der Mystical Allies von 300-400%.

Blizzard meint dazu, dass man von der Passivität der Allies wegkommen wollte und ihnen eine stärkere Rolle im Spiel geben wollte. Ich denke das könnte gelingen.

Das Aegis-der Tapferkeit-Set des Kreuzritters hat einen Mini-Buff bekommen, der Knochenspeer des Nekro freilich einen Nerf bei Verwendung mit dem Set „Maskerade des brennenden Karnevals“ , der aber wohl abzusehen war.

Hier könnte ihr die PTR-Notes für Diablo 3 Patch 2.7.1, die es wie immer nur in Englisch gibt, nachlesen.

Was meint Ihr dazu? Spielt wer das verbesserte Monk-Set? Was erwartet Ihr Euch von den neuen ätherischen Items? Diskutiert mit uns im Forum.