Diablo 3 Reaper of Souls Beta nutzlos? Und was ist mit BoA?

Diablo 3 RoS Beta

Gleich zwei Fragen auf einmal zur Diablo 3 Reaper of Souls Beta, die wir aber getrennt beantworten wollen. Mal wieder, in den unendlichen Weiten des Weltraums, äh des Battle.nets, kam die Auffassung auf, dass die Beta von RoS nix taugen würde. Als ob der CM Nevalistis nur auf einen solchen amöbenhaften Post gewartet hätte, legte er ausführlich die Zwecke dieser Beta für Diablo 3 RoS offen:

Diablo 3 RoS Beta ist Beta – nichts anderes

Zunächst einmal teilte uns Nevalistis mit dass diese FoF-Beta (Family & Friends) etwas besonderes sei:

Nevalistis: Wir haben den Kreis erheblich vergrößert, auch verdiente Spieler aus der Community mit ins Boot genommen und kein Schweigeabkommen abgeschlossen. Wir haben darüber auch eine unglaubliche Menge an Feedback erhalten … und deswegen auch schon einiges an Bugs etc. addressiert wie ihr wißt.

Der Nachteil dabei ist, dass viele Spieler die vorhandenen spärlichen Informationen extrapolieren und daher ungenügende Aussagen treffen. So z.B. mit der derzeitigen Itemflut, welche in RoS mit Sicherheit nicht so hoch ausfallen wird …

Wir haben übrigens nicht nur die Änderungen der Euch bekannten Hotfixes vorgenommen, aber alle Änderungen aufzuführen wäre aber viel zu viel gewesen, manche hatten auch nur ein paar Stunden Bestand bis sie wieder geändert wurden … Mit zunehmender Entwicklung wird sich das verlangsamen und für die Closed Beta werden wir richtige Patchlisten veröffentlichen, in denen dann alles enthalten ist.

Unsere Beta ist nicht mit denen anderer Spiele-Betas vergleichbar, wir verfolgen eigene Ziele, zum Beispiel die der Feinarbeit und manchmal auch der Axt wenn wir sehen, dass etwas nicht funktioniert.

Am Endgame sind wir übrigens sehr interessiert, aber da habe ich noch nichts an Einzelheiten mitzuteilen. …

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This has been a really interesting Beta test for a lot of reasons.

First, we’ve never done a Beta quite like this before. Normally, our Friends & Family Beta phase goes relatively under the radar, because it’s locked down with an NDA and includes only folks who have been recommended internally for testing. This time, however, we’ve opened up invitations to major community influencers in addition to another 3000 of our most active players. On top of lifting NDA restrictions, we’re aiming to allow the community at large the chance to provide input at an earlier stage than we’ve ever offered before.

The best thing about this level of transparency is that we’re receiving a massive amount of feedback at an incredibly early stage of development. Forums are lit up, videos and livestreams are coming in, and our inbox is bursting with constructive criticism and positive feedback alike. Weekly reports are compiled that go directly to our development team to make sure they’re able to stay on top of community sentiment, concerns, and mechanical feedback while they continue to work. It’s definitely a busy time over here, and we’ve already addressed several legendary item effects, disabled Crushing Blow, and are continuing to making tuning adjustments to skills, difficulty, and monsters as a direct result of player feedback. For a very small glimpse at these changes, you can view some of the hotfixes we’ve implemented here.

However, an unfortunate side effect of inviting a larger audience of players to the Friends and Family stage (a phase which is historically not supported with forums, patch notes, or even routine patches) is that people are making assumptions off of a limited amount of information. For example, items are dropping in droves right now. That’s in part because of intentional over-tuning for testing purposes and in part the result of several bugs, making loot acquisition much more rapid than what players will see when Reaper of Souls ships. A lot of fixes and changes have gone under the radar because, at this point in testing, adjustments happen to the Friends & Family Beta so quickly that compiling and maintaining a patch list for them is not entirely feasible. A tweak that goes in in the morning might be reverted a few hours later. These things happen in multiple iterations and waves and at an extremely fast pace. As the Beta progresses, however, the process slows down a bit and becomes less frantic. For Closed Beta, for example, we’ll be able to provide regularly updated patch notes to keep you all up to date and give you a better idea of how your feedback is affecting development.

There’s only a certain amount of comfort I can lend, and I know showing is generally easier to accept than telling. We’ve been hard at work here, and hopefully (very soon), we’ll be able to share the fruits of our labor – much of which are directly a result of your feedback.

(Zitat) „Because blizz uses betas only to chop, never to add.
Other games added alot thoroughout thier betas, at this point, blizzard is just honing & balancing some stats w/ thier PC team, everyone else is plaforming. Something is’nt working right? Chop it.“

You’re right. This is what we’re doing with Beta, because that’s how we utilize our Beta process. Not every company has the same exact goal or process for their Beta testing. Our goal is focused on fixing or removing broken things, so that when the game ships, we deliver a sturdy base game that’s both fun and works.

Betas are a start to a great foundation, and as with all Blizzard games, you can expect us to build on that foundation by continuing to evolve and tweak the game well after we’ve released Reaper of Souls.

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Diablo 3 News Trenner

Diablo 3 RoS: Wie sieht es mit Bind on Account aus?

So ziemlich alles Nützliche ist derzeit Bind on Account und damit nicht oder nur unter erheblichen Schwierigkeiten handelbar. Aber das ist wohl nicht das Ende der Fahnenstange wie Nevalistis in einem anderen Post anmerkte:

Nevalistis: In der derzeitigen Beta von Diablo 3 Reaper of Souls sind eine Reihe von Items BoA: Legendäre Gegenstände, Gold, einige Juwelen und Craft-Materialien. Wir sind noch dabei herauszufinden wie das das Spiel als Ganzes beeinflusst, so dass diese Entscheidung nicht feststeht und geändert werden kann. Wenn die Beta fortschreitet werden wir mehr darüber wissen, insbesondere bis hin zum Release von RoS. Bis dahin freuen wir uns über Euer Feedback 😉

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I just wanted to jump into this thread to clarify that the information contained within the ticket linked in this thread was factually incorrect. In the current Friends and Family Beta build of Reaper of Souls, a number of items including gold, Legendaries, and some gems and crafting materials are BoA. We’re still in the process of testing out how this impacts the game as a whole, so that these changes are not final, and may be subject to change as the game evolves.

As the Beta progresses and Reaper of Souls draws closer to release, we will have more information for you concerning how things are shaping up in terms of what items are and are not planned to be BoA, but in the meantime, know that it’s still a work in progress, and we certainly appreciate your continued feedback on the subject. 🙂

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Diablo 3 News trenner

Nun, wenn so ziemlich alles BoA würde, wäre es .. ja was? Was meint Ihr?