Nur noch vier Tage müssen wir warten bis Diablo 3 Reaper of Souls spielbar ist. Blizzard läßt uns länger zappeln als uns allen lieb ist, versorgt uns aber auch mit immer neuen Häppchen welche uns den Geschmack der Aufgabe auf die Zunge legen und die Schmerzen andeuten, welche manche von uns ertragen werden müssen.
Reaper of Souls: Ebenen des Wahnsinns
Wir kennen die Ebenen des Wahnsinns und die Festung des Wahnsinns bereits aus Diablo 2. Aber während in Sanktuario vor zwanzig Jahren die Mächte des Himmels die Festung des Wahnsinns hielten, ist es nun Malthael welcher sich ihrer bemächtigt hat. Entsprechend anders sieht sie aus und auch die Ebenen wirken anders. Düsterer und unheilvoller. Die Hitze des diabolischen Feuers ist der Kälte eines unerbittlichen Willens gewichen.
Design der Ebenen
Blizzard beschreibt in diesem Blogbeitrag einige der Gestaltungsprozesse. Interessante Gedanken werden hier geäußert:
Blizzard Schließlich sollten die Ebenen des Wahnsinns auch die Idee des Ewigen Konflikts verkörpern. Hier war (und befindet sich bis zu einem gewissen Grad immer noch) der Mittelpunkt des Krieges. Als buchstäbliche Kreuzung zwischen den Reichen aller Wesen musste jede Eigenschaft sorgfältig gesetzt und bedacht werden, um ein sonst nirgendwo zu findendes chaotisches Gleichgewicht zu erzielen.
Der ganze Blogbeitrag ist natürlich unter „Blizzard“ verlinkt 🙂
Aber damit nicht genug: In einem kurzen Video zeigt uns Blizzard einen winzigen Ausschnitt der Ereignisse und der Monster die uns auf den Ebenen des Wahnsinns erwarten:
Aber was erwartet uns, wenn wir Malthael immer näher rücken? In den Bann seines Willens gezogen werden? Hier ein Screenshot aus der Beta zu Reaper of Souls, den ihr im Blogbeitrag Blizzards garantiert nicht findet:
Auf zu dem wofür Ihr hergekommen seid. Glanz und Gloria, Tod und Verderben liegen dicht nebeneinander. Helden, nehmt Ihr Euer Schicksal an?